어떤 난이도 높은 스테이지들을 하다 보면, 중간 웨이브 즈음부터 갑자기 폼체인지가 안 되어서 광역스킬로 전환한다거나 2스 스킬이 새로 발동된다거나 할 수 없도록 막히는 일이 종종 있었음.



가령 무용 같은 경우 한 차례 대기하고 나면 다음 라운드부터는 광역기로 함대포격을 쓸 수 있게 바뀌잖아?


근데, 같은 스테이지의 이전 웨이브까지는 그게 잘만 되더니만 중간 웨이브 즈음해서, 혹은 막판에 최종보스 맞닥뜨렸을 때 갑자기 그걸 할 수 없게 봉쇄되는 경우가 종종 있었음.


행동력 같은 걸 고려해서 스쿼드 배치를 하거나 폼체인지를 발동시키거나 하는 게 아닌가 싶기도 했는데,

그렇다기엔, 웨이브가 더 많은 다른 스테이지들에서는 그런 일이 안 보이는 경우도 있었기도 하고 해서 아리송함.


특정 철충이 등장해서 그런 건지, 아니면 스테이지 설계 자체가 그렇게 된 건지, 아니면 내가 스쿼드 운용을 잘못한 건지...