암습이 나오긴 했어도 보무가 워낙 강력해서

라운드 제한이 있고 


방관 칩이라고 해도 그것도 제한이 있다고 봄 

아니면 지금 적용된 장비류처럼 100%이 아닌 일부라 

자체 패시브나 외부 버프로 나머지 %를 충당하거나 


방관 = 방어 무력화

보호 무시 = 보호 무력화

피감 무시 = 피감 무력화

방막 무시 = 방어 무력화


아예 그 방어 수단을 0으로 만드는 옵션은

제약이 커질수 밖에 없단 생각은 함 


근데 매번 굴리면서 1아니면 0의 옵션이 

위험하단 걸 너무 잘 알아서 차라리 


된다와 안 된다 보다는 그냥 

수치로만 까이는 식이 더 적절하지 않나 

생각이 들기도 함 


그냥 1줄 요약으로 

요즘은 전투 옵션이 너무 극단적임


멀리 안 나가서 몇시간전에 라인리터가 

힘을 못 쓰는 거 같다란 글을 봤는데 


그거 따지고 보면 무지성 범위 카운터는

형식적이고 뽀삐 카운터에 하위 속성 캐릭터 

다 뒤지고 있는 탓이 크다고 난 갠적으로 생각함