1. 3지역 초반부터 몹 등장 구성이 화려해보이지만

까다로운 적들은 수많은 경우의 수중에 일부일 뿐이고

웨이브 숫자도 적은데다 레벨이 낮아서 대부분 2만~4만 피통따리이니 큰 걱정 말고

우리쪽 비대칭 전력 같은거 아껴서 운용하자.


2.어차피 2지역 변소때도 그랬지만 사이클롭스 타입 X 같은거 뜨는 순간 티타니아 같은거 운용하기 힘들어지는데

마침 3-5정도 근처에서 나오는 스파르탄도 불속성이니 위의 스샷에 나와있는 일명 '국밥 티타니아 덱' 같은걸로 밀어버려도 얼추 깨진다.


3.나방맨들이 뜨는 3-8층이였나? 거기 나방맨들 사이에 절묘하게 악수맨 제너럴이 가려져있으니 국밥 티타니아를 쓰던 국밥 빙룡을 쓰던 상관없는데 레아급 침수 인원은 데려가야 수월할 것이다.


4. 초반에 나오는 스파르탄 시리즈들은 아이러니 하게도 '헤드'가 없기 때문에

각종 디버프가 없다. 그렇기 때문에 스엔나앤같은 자체적으로 방관이 높은 인원들만 써도 방관 깍인게 없으니

충분히 쓸만하다. 쫄지 말고 다양한 전투원을 써보자.


(용량 때문에 화질을 대폭 압축해서 영상이 씹창났다 이해 좀 ㅎㅎ..)

5.비헤더들은 공격력에 비해 1스의 배율이 압도적으로 낮게 측정되어있다.

해당 영상의 트리톤은 방어력 능력치를 하나도 안 찍은건 고사하고 오히려 방어력이 깍이는 치베칩을 쓰고 있음에도 다음과 같이

전투 수행이 가능하다.

비헤더들은 공격 받을수록 공격력은 깍이지만 치명 적중이 오르고

치명타시 200% 추댐을 끼얹지만

대미지 계산식에서 추댐은 방어력 계산 이후에 적용되기 때문에
트리톤의 연속 공격+세이렌 공격지원으로 인한 연타로 공격력이 대폭 깍이면 치명 반격을해도 딜이 나오질 않는다.

(게다가 트리톤 1스는 적의 공격력을 떨구는 능력을 가지고 있다! 효저75%를 뚫고 넣는다면 상당히 개꿀이다.)

공베칩 대신에 방베칩을, 치베칩 대신에 치칩 정도만 준 트리톤 정도로도 후반부 비헤더들을 상대할 수 있을 것으로 기대된다.

게다가 트리톤+세이렌 공격지원으로 클리어 타임 자체는 느릴지언정 초 연타 공격을 하기 때문에 익스큐서너 상대도 쉽게 가능하다.


대 비헤더 덱의 스펙과 장비는 다음과 같이 되어있다.

대장갑 시리즈보다 비헤더의 공깍-200%에 대응하기 위한

중장 공격OS가 훨씬 좋은 효과를 본다.