지금 현재 라오의 구조는 배우기는 쉽고 마스터하기 어려운 구조임

존나 빡센데 무슨 소리냐 할 수 있지만 무지성이 아니라 약간의 지성을 가져보자고


속저가 높은 적은? 물딜로 상대한다

회피가 높은 적은? 고적중으로 상대한다


뭐 대충 구조 자체는 이런 식이라 기초는 배우기가 쉬움

근데 문제는 그 배우기는 쉽다 이 구조가 전투 구조를 만드는데 어려움을 줌


회피랑 받피감 견제 수단이 너무 한정되니까 개나소나 견제수단이 있고

방어 탱커는 그냥 존재감 자체가 없으니까 없는 존재나 다를게 없고 아니면 방관으로 뚫던가


속성 저항딜 대비로 높혀두니까 속저를 까버리고 거기다 보무공격이 많네?

그래서 결국 예능이었다가 갑자기 메인탱으로 골타리온이 등장한거임


보무공격? 표식으로 막으면 됨

즉사급 데미지? 죽었다 살아나면 됨


결국 방어력, 받피감, 속저, 회피 이런 부분이 서로 물고 물리는 싸움을 해야하는데

이 부분이 안될 정도로 너무 높은 수치들을 쥐어주니까 생긴 문제임


그래서 다음 전투 대격변을 지켜보는 거고