조합이 개 씨발 애미 뒤지게 좆같은 거야 2지 매운맛 본 할배들이 5호기 6호기 찍어낼게 뻔하니 그거 예상해서 했다 치고

등반하기 힘들고 고통스러워도 이게 현재 라오 내 최종 엔드컨텐츠니 불지옥인 거야 감안해야 하는 거 아니냐고 옹호해줄 수도 있음


근데 내가 변소 등반 못하는 게 내 지휘가 미숙하고 철충들이 강해서 그런거라면야 납득이 가고 좆같긴 해도 이해가 되는데

별 같지도 않은 찰흙덩어리 철충새끼 버그때문에 한 라운드 내에 처리를 못하면 게임이 멈춰서 못 올라가면 그만큼 불합리하고 좆같은 일이 또 있을까


웨이브 종류 10개 넘어가는 거야 사령관도 스쿼드 여러개 꾸려가서 정찰로 다음 웨이브에 맞춰 여러 스쿼드 써가면서 깨라고 출격가능한 전투원 소모를 빠르게 해서 속도를 완만하게 하려는 그 기획의도까지는 납득이 감

근데 시발 철충의 강인함도 아니고 12년차의 좆같은 버그 때문에 첫웨이브부터 다시 밀어야하면 이런 좆같은 불합리함이 어디있냐고

다양한 전투원을 운용해보라고 출격제한을 만들어놔놓고 버그때문에 티아멧 12호기 만들게 생겼으면 이게 기획의도랑 맞는 거냐?

안 써본 전투원 기용하면서 덱짜는 재미가 있어서 2지가 호평을 받았는데 지금 12년차 병신짓 하나 덕분에 뭘 해도 티아멧이 들어가야 하는 게 2지때의 그 재미랑 상충되잖아


근데 더 좆같은 건 그런 변소의 장점을 다 말아쳐먹는 병신같은 버그를 한주가 다 끝나가도록 방치하고 있는 스마조 새끼들이지

그나마 요근래 가장 맘에 드는 업데이트를 꼽으라면 변화의 성소라 말할 수 있었는데 프레데터가 그걸 다 망치고 있고 그걸 방관하고 있으니 스마조한테 호감이 존나게 쌓이는거야

대체 이걸 왜 핫픽스를 안하지?

혹시 핫픽스를 못할 정도로 무능해서인가?

결국 나 좆소요~하고 좆소방패에 기대는 꼬라지가 나오는 거지

뭐가 시급한지를 몰라요