간혹 고정 스테이지에서는 라이터나 티아맷-리제 저격스쿼드를 꺼냈지만

원스쿼드 유저로서 중요시했던 부분은 1. 바리에이션 2. 랜덤 스테이지 대처


웬만하면 하나뿐인 보호기/하나뿐인 아라크네, 뮤즈로 처리할 수 있긴 하지만


나중에는 포트리스(지정보호 범위 아군 피해최소화)랑 칙실더 때문에 딜러도 자질없으면 문제됨

그때 난감해하지 말라고 내가 썼던 스쿼드를 공유함


원스쿼드 기준이고 애정픽이 약간 들어있을 수 있음


1. 시라유리-히루메



내가 좋아하는 캐릭터들이고 성능도 준수해서 1번 프리셋에 고정

종종 다른 데서 지원기 빼고 보호기 빼고 했는데 얘들은 그냥 60층까지 끝까지 갔음 


장점은 속성딜의 아주 높은 타수(시라유리)와 시라유리 2스(범위기, 보호무시, 방어력 무시)

지원기들이 먼저 행동하고 보호무시, 땅찍 범위기, 높은 속깎을 갖고 있음 


삼색 스파르탄이나 제너럴, 스펙터 상대로 유리한 상성

칙실더나 빨봄이 정말 답답하지만 못 잡을 정도는 아님



사기캐 레모네이드는 샬럿과 마찬가지로 목뼈 체감이 정말 좋았음 

1라운드에 1스 두 번이 필요할 경우에는 이렇게 초콜릿 주면 됨 


딜러들의 대타입OS은 항상 옳고 라미엘은 돌격OS 써도 상관없음

시라유리 암습OS 나쁘진 않음 지원공격이 포트리스에 막혀서 엿먹는 일은 사라짐

다만 2라운드 지속이라 빠르게 녹이지 못하면 답이 없고 경장OS 유무의 딜 차이가 생각보다 심함


2. 빙룡-레아-알바트로스



지금 라스트오리진에서 사용할 수 있는 가장 좋은 스쿼드

심지어 글라시아스를 제외하면 풀링이 아니어도 상관없다는 도시괴담이 있을 정도


ㄱ. 레아가 침수를 걸고

ㄴ. 글라시아스가 때리면 행불, 강화해제, 보호무시(1스), 강화해제(2스)


빙룡은 원래 한 칸 뒤에 배치했는데 중열, 후열 인트루더 때문에 한 칸 앞으로 당겨짐

3-60층처럼 후열 인트루더가 고정으로 나오면 영전사감장비를 들면 됨



빙룡 적중 372.5% 치명 100


3. 호라이즌



운용은 간단하지만 운디네가 킬을 못 따면 높은 확률로 터짐

반대로 운디네가 어떻게든 막타를 치면 적 전체 도발, 영수증이 활성화되면서 안전해짐


보호무시는 네레이드 2스, 테티스 1스에 달려있는데

웬만한 잡졸들은 즉사시키는 네레이드 1스, 테티스 2스랑 잘 섞어 써야함





4. 골타리온-아라크네 / 슬레이프니르-흐레스벨그-아라크네





장점은 안전하다는 거?


근데 솔직히 너무 느리고 답답함 

난 너무 화가 나서 여긴 꼭 클리어하고 자야겠다 이런 사람 아니면 그냥 다른 거 쓰자


3-60층 추적자-프레데터-트릭스터도 실수만 없으면 빙룡 혼자서 죽일 수 있는데

굳이?


근데 이것보다 한 술 더 뜨는 게



이거임


골타리온 AGS와 마찬가지로 안전성을 추구하지만 대부분의 고층 스테이지를 소화할 수 있음


아라크네-슬레이프니르와 흐레스벨그 2스(적 적중 -120%, 대기동피증, 적중 강화 제거)

근데 슬레이프니르 1스(하르페이아 협동공격), 하르페이아 2스가 주된 공격 수단이고

티아맷은 보호무시가 없어서 포트리스라도 나오면 한세월임


보통 2,3번 8,9번 자리를 티아맷, 슬레이프니르가 정리


흐레스벨그 2스로 적 피해최소화를 벗기고, 거기에 하르페이아 2스

이렇게 4번 포트리스 지정보호 범위에 있는 철충들을 지운 다음 다시 10분 투자해서 포트리스 잡는 식 임


약간 목도로 자호 때려잡는 느낌??


난 진짜 여기 꼭 깨야겠다 근데 오늘 칸을 써버렸다

그럴 때 써야함



티아맷 암습OS-> 대경장,SSS공행장비,대중경장 추천함 

1,3라운드 쉬고 2라운드 한번 행동하는 걸론 솔직히 택도 없음 


암습을 쓰고 중열에 세우고 링크보너스 사거리를 줘도 잡을 건 다 잡는 동네힘센딜러지만

보호무시라는 허상을 좇기보다 잡을 수 있는 거나 빠르게 처리하는 게 나은듯


아라크네-골타리온이나 흐레스벨그-슬레이프니르 쓸 때 주의해야 하는 건 


너무 지루해서 가끔 정신놓고 할 때가 있는데 얘들이 반격맞고 죽을 수 있음

근데 반격 켜졌는지 수시로 확인하기 귀찮으니까 체력 150포인트, 홀로그램 꼭 주고 대충 하자


5. 프리가 



제일 재미있게 썼던 스쿼드


코헤이보다 파츠 변환이 자유롭고 조립법 바꿀 때마다 근거 있게 강해짐


특히 목뼈 샬럿? 이거 못 막습니다


바리에이션이 많은 만큼 행동력에 올인한 지원기 세팅은 생략함

아르망은 2스만 난사해도 충분하지만 샬럿 발사기로도 쓰는 상황이 종종 있음


예를 들면 언더와쳐 제너레이터/부속품들 잡을 때라든가 하는 상황인데

그런 상황이 아니면 샬럿은 고적중을 유지할 필요는 없고 공격력으로 최적화해주면 좋겠지


샬럿은 엘븐 2스 한 번 뿌리면 치명타 100% 두 번 뿌리면 145%




레나 중파는 예전에 철의탑에서 이터니티-스트롱홀드 조합 부품으로 쓰이던 흔적임


6. 코헤이 교단



나쁘진 않은데 좋지도 않음 

밑에 스파르탄 쏟아지는 구간 있었는데 거기서 잠깐 활약함


40층 위로 오면서부터는 쉬어가는 층 뚫을 때 제외하고 딱히 꺼낸 적 없음 

그도 그럴 게 고적중 철충들이 속성공격뿐만 아니라 그냥 물리딜로 사라카엘을 아작내버림


위로 올라갈수록 아르망이 여기 넣긴 아깝고 

키르케(2스 정말 좋음, 1스 라이터) 레오나(방어지휘) 오렌지에이드 등등 넣어서 썼음


7. 호드



워울프랑 샐러맨더가 상당히 괜찮은 유닛이지만

칸이 비명횡사하는 구간이 나타나서 어쩔 수 없이 배제함


3지역은 골타리온이나 슬레이프니르처럼 딜을 줄이는 한이 있어도 보호기가 안 터져야함


근데 호드는 이래도 딜이 나와서 스파르탄즈를 무려 물리딜로 잡아버린다



원래 쌍치칩 전폭/수정구/에팩 탈론페더라서 스탯이 저런데 크게 중요하진 않고

퀵카멜은 송곳 버리면 방관이 부족해져서 웬만하면 쓰는 게 좋음


뮤즈 2스는 철충 적중 확인하고 쓰면 좋은데 귀찮으면 칸부터 챙기고 ap 남을 때 퀵카멜-하이에나에 주유


8. 트리톤


채널 눈팅하다가 암습칼리랑 트리톤 소개하는 짤을 봤는데 뇌를 강타함

변소 3지역에서 암습칼리-트리톤이 정말 좋아 


AP10 범위기를 포트리스 피해최소화 지우는 데에 쿨하게 써버려도 코스트가 여유롭고

칼리스타는 전중후열 안 가리고 타겟 잘라줌 인트루더도 문제될 건 없음

로열 아스날 1스(보호무시)도 곁들이면 웬만한 상황은 다 해결됨

적중감소, 넉백으로부터 안전함


다만 스트롱홀드가 고층에선 종잇장처럼 찢겨나가고, 트리톤은 땅찍이 안 된다는 한계를 갖고 있어서

얘도 안 되는 고정층, 랜덤스테이지가 몇 개 있음 


일단 추격자 깔끔하게 잡아내는 것도 불가능하고 

트리톤이 스파르탄즈를 뚫을 방관이 나오기까지 스트롱홀드가 최소 3~5라운드를 벌어줘야 하는데 

얘들 상대로 버틴다고 올체주면 또 칙엠 칙런처한테 평타맞고 가는 기괴한 현상이 벌어짐

심지어 체력 300포인트 준다고 스파르탄즈 부카케에 버텨지는 것도 아님


근데 포트리스나 인트루더, 스펙터들은 잘 잡으니까 일장일단이 확실함

60층까지 딱 4개의 프리셋만 쓸 수 있으면 난 이거 무조건 넣음



9. 프레데터 저격

변화의 성소 3-35 프리징 안 보고 클리어하는 프레데터 카운터 원스쿼드 - 라스트오리진 채널 (arca.live)  


다시 쓰기엔 너무 길어서 작성했던 공략으로 대체함


10. 총결

이렇게 대충 정리가 끝났어

여기 소개되지 않은 시티가드, 발할라-뽀끄루, 미호반격, 이터니티 등등도 충분히 쓸만하지만


부대 해체시키고 원포인트로 더 자주 썼음(물론 n호기 유저라면 크게 신경 안 써도 되는 부분임)


예를 들면 엘븐은 고층에서도 괜찮은 스쿼드지만 세레스티아 의존도가 극심하고, 세레스티아는 굳이 엘븐덱을 고집하지 않아도 경장이면 다 좋으니까


그래서 이런저런 유닛 막 섞어서 쓸 때 

SS켈베로스 오렌지에이드 소완 리리스 드리아드 리제 SS랜서미나 SS핀토 SS모모 타치 이런 유닛들의 효용이 높음 

특별히 다른 파츠를 필요로 하지 않아도 자기 상성은 확실하게 잡아내니까


쓰면서 참 아쉽고 별로였던 유닛은 다이카 라비아타였음 개선 좀 해줬으면 


읽어주셔서 감사합니다.