호드도 보면 협동 + 지원공격 타수 맞물려서 때리다보니까

개개인의 데미지가 조금 낮더라도 ㅅㅌㅊ구만! 느낌이 확듬.


거기에 탱커는 칸이 횦비 해버리니까 



엘븐덱은 호드쪽이랑 비슷한데 조금 다름.


1. 뽀레스트의 탱킹 및 발사기

발사기의 역할을 하기엔 뭔가 애매하고

탱킹의 역할도 애매함 이번에 승급받고 좀 나아질진 모르겠으나 지켜봐야할듯.


2. 닥븐의 사거리

전장받고 사거리증가 시켜도 짧다. 전열 강제되는데 배치의 자율성이 떨어지는것도 한몫하고

자기 뒤에 효과주는데 중열에 박아버리면 안닿으니까 손해가 큼 참으로 애매함


3. 쎅스메트의 사거리

데미지쪽도 안좋다 말이 많은데 이건 광역데미지 최대한 적게 때려먹으면 못써먹을정돈아님

오히려 광역으로 존나게 때려박는새끼들이 사기인거지 쎅스메트는 적당한 수준이었음

문제는 사거리가 병신이라 컨트롤하기 힘들고 1스킬에 쓸데없이 광역피해집중이라면서 3x3그리드 박아놔서

특정한 조건에서 써먹기 존나 힘들게 만들어놨음.


그러다보니 깐븐에 풀버프 받고 각종 혜택받았는데 데미지 이정도? 개병신이네 ㅋㅋ 소리가 나온다고 생각함.



결국엔 깐븐덱요소인 4명중에 세레스티아빼고는 다 대체해버리는게 나을 지경까지 와버렸고

깐븐끼리 물고빨고하는데 강화해제도 힘들고 받피감무시도 힘들고 오로지 방관/치명만 낭낭하니까 이꼴난거같음



호드도 물고빨고하는데 받피감무시에 강화해제 따위 필요없을정도의 데미지 + 속공으로 찍어누른다는걸 생각하면

깐븐덱은 물고빨고하는데 속도도 느린편에 하나하나 사용하기 껄끄러운게 발목잡음



월요일날 아마 패치하면서 다시 고찰할테지만 근본적인 캐릭간의 시너지가 이상한쪽으로 나온다는거임

그래서 포텐셜이 없냐? 라고하면 2-60 원스쿼드 클되는거보면 또 그건 아님ㅋㅋ