변소도 스테이지도 뭔가 가이드로
"여긴 회피탱이 유리해요"
"여긴 방탱이 유리해요"
라고 최소한의 가이드 라인이 있음 좋겠음
터졌던 철파르탄 개판이야 그새끼들이
시불놈들이지만 방탱도 회피탱도 결국
스테이지 기믹에 따라 효율이 갈리면
그런 건 아예 초반부터 표기를 해주던가
모르면 맞아야지 실정이면 정찰을 좀 더
효과적으로 상향하면 좋겠음
근데 갠적으로 다중 스쿼드나
많은 탱이나 유닛을 쓰려고 유도하면
단순히 쭉 회피탱만 쓰세요 보다
A는 방탱 B는 회피탱 좀 구역을
나눠주면 좋겠더라
적어도 모르고 개쳐맞는 거 보다
좀 알고 쳐맞으면 아 이런 공략이 더
쉽겠구나 하고 장벽이 난이도라도 줄어드니까
아 물론 행열지정 저리가고 표식 빠요엔 루트는
내가 생각해도 좀 그지 같은거 같음