도타의 강한해제 약한해제처럼

약한 해제는 쓰기 편하고 적용하기 쉬운 스킬들에 넣어주고 대신 강한 버프/디버프는 안풀림

강한 해제는 네오딤 스택 해제처럼 조건부로 쓰기 힘든 스킬에 붙여서 약한해제로 못푸는것도 정화 가능하게

그냥 시스템적으로 이런 식으로 용어 만들어서 통일하는게? 저러면 인게임에서도 해제될지 예측이 가능하고