1. 정보의 밀도가 너무 떨어짐

원래 탐색 버튼 누르면 화면 안에 모든 정보가 다 보였는데 이제 후반부 스테이지 탐색은 스크롤해야 볼수 있음

그리고 이벤트맵의 경우 스테이지 사이의 간격이 지나치게 넓어져서 이리저리 스크롤해야됨



2. 탐색 보내는데 필요한 터치 횟수가 늘어남

원래는 탐색창 열기 → 스테이지 선택 → 탐색 보내기 → 다른지역 선택 → 스테이지 선택 → 탐색 보내기 → ... 이랬는데

이젠 탐색창 열기 → 필요한 경우 스크롤 →  스테이지 선택 → 탐색 보내기 → 탐색창 닫기 → 다른지역 선택 → 탐색창 열기 → 필요한 경우 스크롤 → 스테이지 선택 → 탐색 보내기 → 탐색창 닫기 → ... 이런식임

터치해야하는 횟수가 불필요하게 늘어났어



3. 낭비되는 공간이 너무 많음

패치 전에도 지도에 빈 공간이 많긴 했지만 탐색 ui를 열면 다 채워지니까 낭비되는 공간이 아니었음

근데 탐색 ui를 굳이 별도의 창에다가 넣어버리면서 스테이지 버튼의 위, 아래 공간에 빈 공간이 전부 낭비되고 있음

이벤트 구역의 경우 메인 구역보다 스테이지 간격을 몇배로 늘려놓는 식으로 화면을 꽉 채워놨는데 1번에서 말한거처럼 채우기만 했지 밀도가 없어

게다가 좀 구석에 있는 스테이지를 선택하면 화면이 그쪽으로 옮겨져서 화면의 절반정도는 텅 빈 공간이 돼버림



4. 애매한 비주얼

메인스토리 맵을 보면 탐색 버튼이나 스테이지 아이콘같은건 확실히 더 예뻐진거같긴 함

근데 이벤트 맵을 보면 지나치게 넓은 스테이지 사이 간격도 그렇고 메인 스테이지와 사이드 스테이지를 연결하는 선이 사선이 아니라 수직으로 바뀐건 개인적으로 비주얼 면에서 마이너스라고 생각함

그리고 탐색 버튼 누르면 진행중인 탐색 현황 보여주는건 좋은데 이게 상자같은거 안에 넣어둔게 아니라 자기혼자 붕 떠있고 위치도 애매하니까 뒤에 있는 배경이랑 겹쳐서 가독성이 떨어짐