2스 우선 설정에 자감

132 스카우터sk의 회피 140%에 맞춘 적중 240

치100 나머지 공

무조건 선공을 확보해야 하기 때문에 행력이 더 낮아지는 커스텀은 힘듬(122 제외)

112는 라미엘이 이터니티보다 먼저 공격하면 시간이 더 끌리며, 132는 클리어가 불가능해서 무조건 이터니티 선공 세팅으로 맞춰주셈. 반대로 122는 이터니티가 공격할 필요가 없기 때문에 행력템 없어도 됨

호감도200은 필요없을거같음

2스 우선 설정에 자감

122 한랭스나/132 스팩터 회피 170에 맞춘 총적중 270

치100 나머지 공

라미엘은 122를 제외하고 이터니티보다 느리면서 적들보다 빠르게 행동해야 하므로 라미엘 또한 행력 낮아지는 커스텀은 힘듬

이터니티한테 공버프를 무조건 줘야 되기 때문에 시작부터 중파 필수

122 한정으로 이터니티의 행칩을 빼서 라미엘한테 쥐어주셈. 이거 안 지키고 이터니티가 라미엘보다 먼저 공격하면 폭파가능성 있음

얘도 호감도200 필요없을듯?


배치


이 스쿼드가 돌아가는 방식은 단순하다

112/132에서는 이터니티가 선빵을 쳐서 머릿수를 줄이거나(112)/중요 유닛들을 먼저 제거한 후(132) 라미엘이 양념쳐놓고 라미엘 화속도트뎀으로 막타치기/이터니티의 반격으로 마무리함

122는 반대로 침수 기믹 때문에 이터니티가 선빵을 쳐서 아쿠아칙을 죽여버리면 냉속 철파르탄이 침수 받고 화저가 올라가 죽지 않고 이터니티 대가리를 부수는 상황이 나올 수 있으며, 어차피 라미엘이 한방만 쳐준 다음 이터니티가 몸 대주고 시간 끌면 다 죽는 구성이라 라미엘만 행력 빠방하게 주면 됨


이 공략을 최적화하고 싶다면 고려해야 할 변수는 다음과 같음:


-무조건 지켜야 될 공통적인 사항은 이터니티/라미엘 둘 다 적들보다 먼저 행동해야 된다는 거임(132 자폭거미/스카우트sk 제외)

단 122는 라미엘만 공격하는게 더 낫기 때문에 라미엘 선공 여부만 고려하면 됨


-112의 경우, 3웹과 4웹의 마리오네트 포병이 가장 큰 난관임. 이터니티+라미엘 공격이 둘 다 들어가면 확정적으로 쓸어버릴 수 있기는 한데, 이터니티가 2x3 범위공격이라는 점 때문에 이터니티가 후열의 마리오네트 포병을 때리지 않는 케이스가 생김. 이터니티가 먼저 마리오네트 보병들을 쓸어버린 후 라미엘이 공격하고+화상뎀까지 들어가면 원킬이 가능은 한데, 문제는 효저 50% 때문에 화상뎀이 안들어가서 원킬이 안 날 수도 있음. 이 경우 마리오네트 포병이 1스킬의 방무+중장형 추뎀+보호기 추뎀+마리오네트 보병의 사망시 공증, 치증까지 꽉꽉 받아서 크리 확률까지 높아진 상태로 이터니티를 때리는데 매우 아프다. 이거 때문에 받피증이 붙어있는 돌격형 os를 사용한다면 포병의 딜은 물론이고 보병의 딜조차도 매우 아파지기 때문에 터질 확률이 높아진다. 끼지 말자.


-122는 라미엘의 선공만 보장되면 이터니티가 공격하지 않아도 클리어가 된다. 공격하지 않는 게 오히려 더 편하고, 만약 이터니티가 라미엘보다 먼저 공격하면 폭파 가능성이 올라가므로 행력템 빼줘도 됨. 딱 하나만 신경써주면 되는데 3웹의 한랭스나가 먼저 행동할 경우, 2스킬의 회피 증가 때문에 회피가 200까지 올라가므로 라미엘의 공격이 빗나갈 확률이 생긴다. 한랭스나보다 먼저 행동할 수 있게 하자.


-132는 다른 거 다 제치고 4웹의 제너럴+저거너트+스펙터가 문젠데, 만약 라미엘이 먼저 공격을 하게 되면 제너럴이 살아남아서 버프를 계속 뿌리는 것+스팩터의 ap펌핑과 피해무효+저거너트의 확률 행불 때문에 이터니티가 반격조차 못하고 얻어터지다가 그대로 폭파당한다. 무조건 이터니티가 먼저 행동해서 제너럴을 조진 다음 라미엘이 행동해야 됨. 스팩터는 라미엘의 화상뎀으로 조지면 된다.