112 티아맷 솔로런 공략을 짜서 올렸는데 다른 라붕이의 피드백을 받고 바로 검증해봤음

112에서 제보가 있었으므로 먼저 112의 마리오네트 포병부터 검증함




보다시피 금란이 회피에 성공해서 마리오네트 포병의 2스가 발동된 상태

표기상 적중률이 400으로 증가한걸 확인할 수 있음



실험에 쓰인 금란의 스펙

보다시피 회피율이 300을 밑돌기 때문에 무조건 맞게 되어있음

데미지가 어느 정도인지는 몰라서 죽는지는 모르겠지만, 어쨌든 피해는 들어올 것



어케 피했노 시발련ㄴ아

표기상 적중률은 분명 400이지만, 초감각으로 피한건지 아무튼 회피에 성공했다



혹시 112에서만 적용되는 버그인가 싶어서 13에 있는 마리오네트 포병을 찾아가봤음

마찬가지로 2패가 발동되어 적중률 200퍼가 증가해서 350퍼가 된걸 볼 수 있다



이번에도 실험에 쓰인 금란의 스펙

회피 수치를 조정했기 때문에 마찬가지로 무슨 수를 쓰든 맞게 되어있음



그니까 시발 어케 피했냐고 이년아

보다시피 맞아야 할 공격이 안 맞는 모습을 볼 수 있음

정황상 2번 패시브가 발동하고 표기상 적중률은 올라가지만, 어떻게 된 영문인지 실제 적중률에는 전혀 영향을 미치지 못한 것으로 보임


따라서 버그 패치가 언제 될지는 모르겠지만 혹시 마리오네트 포병이 포함된 맵에 반격런 통발을 놓을 경우 패치 전까지는 마리오네트 포병의 2패시브는 고려하지 않아도 된다

마리오네트 보병의 기본 적중률이 마리오네트 포병의 기본 적중률보다 높으므로 마리오네트 보병의 적중률만 고려해서 짜면 됨