광역딜로 정리가 너무 쉽다

->다 함께 맞으면 덜 아프게하는 광역피해분산이 나옴

->ㅅㅂ 이게 게임? 광역 유닛은 2.0패치로 무조건 다수 타겟팅인데 1.0으로 퇴화하자는 거냐?

-> 광역피해 분산 해제 등장

-> 근데 기껏만든 매커니즘 아깝지 않나요?

-> 피해분산 해제는 효저에 막힘!


광역 공격을 막는 광역피해 분산을 뚫는 광역피해분산 해제를 막는 효과저항


ㅋㅋㅋ