![](http://ac.namu.la/20240618sac/7504cb2540efbfa600062f2d85fb73e6420b653fa50b1084c395dad2a89075d0.webp?expires=1719795600&key=Y91EwrkPgb0hhfRWSN9_dw)
광역딜로 정리가 너무 쉽다
->다 함께 맞으면 덜 아프게하는 광역피해분산이 나옴
->ㅅㅂ 이게 게임? 광역 유닛은 2.0패치로 무조건 다수 타겟팅인데 1.0으로 퇴화하자는 거냐?
-> 광역피해 분산 해제 등장
-> 근데 기껏만든 매커니즘 아깝지 않나요?
-> 피해분산 해제는 효저에 막힘!
광역 공격을 막는 광역피해 분산을 뚫는 광역피해분산 해제를 막는 효과저항
ㅋㅋㅋ
광역딜로 정리가 너무 쉽다
->다 함께 맞으면 덜 아프게하는 광역피해분산이 나옴
->ㅅㅂ 이게 게임? 광역 유닛은 2.0패치로 무조건 다수 타겟팅인데 1.0으로 퇴화하자는 거냐?
-> 광역피해 분산 해제 등장
-> 근데 기껏만든 매커니즘 아깝지 않나요?
-> 피해분산 해제는 효저에 막힘!
광역 공격을 막는 광역피해 분산을 뚫는 광역피해분산 해제를 막는 효과저항
ㅋㅋㅋ