2.0 이후 공격력 기반 고정피해는 공격력 버프/디버프의 영향을 받지 않게 바뀌면서

가진 애들이 존나 병신이 되었음에도 아무런 후속조치를 받지 못한 유형의 능력임

수치 정도는 올려줘야 했지 않나


암튼 공격력 버프/디버프가 영향을 주지 않는다는건 됐고,

공격력 증가로 명시되어 있지만, 공격력 버프 체크에서 벗어나는 예외가 하나 있음

오렌지 2스는 스탯쪽에 직접 작용해서 일반적인 공격력 버프로 체크가 안된다고 한다

그래서 장화에게 걸어도 사보타주가 사라지지 않음


그렇다면 공격력 기반 고정피해도 이건 먹지 않을까?





다프네 편성 공 1022. 부식 중첩때부터 공기반 69%의 고정피해가 발생

1022*0.69=705



케미컬이 라운드 개시마다 해제하니까 AP모아서 한라운드 내 2번 공격으로 부식을 중첩

내부파괴 고정피해를 발생시켰다

피해량 705

오렌지의 패시브 기타효과 공격력 증가는 당연하게 적용안되는걸 알 수 있다





오렌지가 맨뒤에 남아있는 라운드 순서를 보면 알겠지만 오렌지 2스를 먼저 걸었다

그 뒤에 다프네 2회 공격으로 다시 부식 중첩, 고정피해를 발생시킴

스탯쪽에 작용해서 공격력 버프 판정을 받지 않는 오렌지의 2스킬조차도

장비랑은 다르게 판정되는지, 이 피해량을 올려주진 못했다


공격력 기반 고정피해는 그냥 편성 공격력의 몇퍼 이렇게 보면 될듯

슬프다




관련 언급하니까 세크메트는 상향할 때 공기반 고정피해량 두배로 올려주긴 하더라 씹 ㅋㅋ

그것도 세크가 병신인데 일조하긴 하지만. 걔는 스킬구조를 갈아줘야 한다고..