턴밀을 다른 디벞으로 바꾼다던가 해서 차별화해서 낼 줄 알았지

좌우좌는 반격에 약하긴 해도 전범위 턴밀+상하좌우 인접 아군 버프라는 심플하고 강력한 지원기니까

현실은 2스는 걍 반격해제 받피감 약화 끝

패시브 조건부 치명 자벞+보무(1라 지속)+조건부 부활 

웃긴건 패시브 버프는 자기 기준 X자임ㅋㅋ


우좌랑 반대로 하려고 의도한것 같은데

히루메도 자기위치 무관 X자 버프인데 얘는 자기 중심으로 X자인게ㅅㅂ

심지어 우좌는 1패는 자기기준 8명 전부, 2패만 십자 인접 범위임

가뜩이나 표식탱 메타고 그걸 빼도 +자 인접 버프가 X자 인접보다 배치가 훨씬 쉬운데