예를들어 파괴력/유지력/확장성 이렇게 대략적으로 3종류의 능력치 있다 치고


파괴력 100 유지력 30 확장성 20 인 캐릭터가 있다 할때


이걸 패치하면서 해당 유닛의 능력치가 너무 압도적이여서 파괴력 90 유지력 20 확장성 10 으로 수정합니다.


이렇게 하면 누가봐도 능력치가 내려가니 너프라고 생각하는데


해당 유닛의 대처법이 너무나도 한정되어 있어 , 대상의 유지력을 줄여 장시간의 전투에서는 보다 덜 위력적으로 만듭니다. 파괴력 110 유지력 10 확장성 30 으로 조정합니다.


같은 내용을 보고 아~ 유지력 왜 너프하냐고! 이러면서 너프라고 생각하는 사람이 있기도 함.