안녕 라붕이들아


저번 공략이 하베트롯 스킬 중첩이 버그로 판명되어 패치되는 바람에


사실상 막혔기에


이번에 다르게 운용하는 덱을 가져와봤다.


하베트롯의 전지전능한 힘 덕분에 이번에도 3-60을 덱 1개로 클리어하는 기염을 토해낸다.



<전투원 셋팅>

메인 회피탱 슬레이프니르

이번에는 칸을 쓰지 않는데 이유는 단순하다.

하베트롯의 회피 비례 스위저항이 중첩되지 않는다면 깡회피를 가장 많이 챙길 수 있는

뗑컨을 사용함으로써 그나마 스위저항을 많이 챙기기 위함이다.

게다가 그녀의 드높은 깡회피의 힘 덕분에 추격자를 만나기 전까지는 상당히 안정성이 높다.


그리고 그녀가 한가지 이 덱에서 좋은 점이, 1스는 도발을 2스는 표식을 걸기 때문에 그녀의 어떤 공격을 먹여두든 상대는 샬럿 2스의 피해량 증폭 및 강화해제 조건을 만족하게 되므로 적극 활용하자.


전지전능한 합참의장 하베트롯

스위저항이 중첩 되지 않지만 중첩 되지 않더라도 확실히 매우 쓸만한 능력이란건 사실이다.

슬레이프니르의 가장 큰 단점을 꼽으라면 자신의 예열이나 상대측의 적중 보정을 더해주는 적을 딸때까지 매우 취약하다는 것인데

그것을 깡으로 버티게 해주는 능력이란건 절대 흔한게 아니다.

선행 공개 스샷에서 죽었었지만

이번 영상을 통해 충분히 살리고도 깰 수 있다는 것을 보여주었다.


SS승급은 필요없지만 S승급은 필수다. 왜냐하면 S승급에는 행동력 증가가 여러중첩으로 붙게되는데 이 덕에 행버프를 많이 받아서 추격자보다 빠르게 선턴을 잡아서 슬레이프니르에게 스위저항을 걸어 줄 수 있기 때문이다.


광역 사기 주유사 세레스티아

이번에는 좀 오래걸리더라도 한명한명 확실히 저세상으로 보내버리기 위해,

그리고 그렇게 하는 것이 이번 덱을 돌아가게 해야하는 궁극적 목표이므로

샬럿+세레스티아를 쓰는 방향으로 덱을 짜보았다.

목뼈 컨트롤을 통해 첫턴을 제외한 나머지에서 3번씩 광역 주유를 써서 샬럿을 미친 딜러로 탈바꿈 시키도록하자.


나혼자 딜러 샬럿

단일 빡딜러중에서도 연사력까지 보증된 변소 1티어 딜러인 샬럿이다.

목뼈로 공격 기회를 획기적으로 늘려서 더 강한 화력을 선보이도록하자.

샬럿을 쓸때 주의할 점이라면 1스가 도발이 달려있고 2스는 매우 강하고 도발/표식인 적에게 강화해제도 걸지만 보호무시가 아니라는 점을 항상 유의하여 써야한다.

참고로 마지막 웨이브에서 샬럿이 언더와치 센서를 빠르게 부수는게 중요하기 때문에 연사능력과 행동력을 크게 올려주는 목뼈는 필수라고 밖에 얘기해두고 싶다.


그리고 사거리 링크 보너스를 채택하도록하자. 이게 진짜 운용하기가 편해지고

어차피 샬럿 화력은 대부분 세레스티아의 겹버프에서 오는 관계로 스위 15%와 큰 차이가 없기 때문이다.


세레스티아 펌핑 담당 실키

얘는 복잡할거 없고 세레스티아만 주유 일점사 찍어주도록하자.

목뼈 있어봐야 주유 스킬 하나 더 써서 괜히 AP 꼬이고 세레스티아는 2스 2번 주유면 충분하기 때문에 더더욱 필요 없다.


SS승급 실키를 썼지만 모든 캐릭의 스킬 특성을 고려해보면 S 실키를 써도 큰 이상이 없을거다.



<각 웨이브 대응 방법 및 유의사항>

배치 특이사항 : 없음

설명 : 

3헤드 철파르탄을 상대해야한다.

샬럿의 1스는 도발이 달려있기에 섣불리 썼다간 어그로를 당겨오고 그걸 뜬금없이 하베트롯이 똥치우러 달려와서 덱이 터진다.

세레스티아 버프 6중첩 이상부터 샬럿 2스로 유의미한 딜이. 8중첩 이상부터 샬럿 1스로도 유의미한 딜이 뜬다.
어지간하면 버프 많이 쌓고 2스로만 하나하나 다 때려잡아주자.



배치 특이사항 : 없음

설명 :

사붕이가 지휘하는 흔한 변소식 웨이브다.

한가지 유의점이라면 뗑컨은 쏘가리를 지켜주지 않으므로 염화철충의 포격에 쏘가리가 쳐맞는다는 점이고. 이 놈은 스킬 배율이 2배를 넘어가므로 쏘가리의 스위저항으로는 저항 못하고 나가리 당하므로 포격이 떨어지기 전에 염화철충을 조져놔야한다.

스펙터를 먼저 샬럿의 초 집중 공격으로 먼저 컷트한 후에

그 다음 라운드에 뗑컨의 2스로 방패맨과 염화 철충 둘 다 표식 걸어서 방패맨을 샬럿 2스로 가볍게 컷트하고 1스로 살살 나머지 애들을 조리해주면 된다.

알아두면 좋은 점 하나 말해주자면, 이 웨이브에서 철트리스가 지켜주고 있는 놈은 인트루더 하나 뿐이다. 원래 철트리스는 보호기를 안 지켜주므로 스캐럽에게 보호무시가 아닌 깡2스를 때려박아도 죽일 수 있다.


배치 특이사항 : 없음

설명 :

우리 측 덱 파워로 가장 순상성인 덱이 아닌가 싶다.

스펙터도 심지어 양산형이므로 샬럿의 1스 보무어택으로 여유롭게 컷트해버리고

샬럿 1스로 앰페러에게 도발을 거는 동시에 2스를 연달아 써서 컷트해버리고

칙 커맨더부터 살살 요리해주고 나머지 잔챙이들을 하나하나 따면된다.


배치 특이사항 : 3웨이브 종료후 실키를 후열로 빼놓을 것.

설명 :

근육아쿠아칙 때문에 공격기들만 선턴을 가져간다.

따라서 하베트롯의 회피버프에 딸린 표식화 스킬은 초반에 발동이 안된다.

다행인 점은 적들이 곧바로 공격하는 인공지능인 디스트로이어, 빨칙 런쳐, 철트리스 모두

가장 가까운 적을 우선적으로 공격하므로

실키만 후열로 빼놓으면 뗑컨이 모든 어그로를 가져간다.

인트루더가 클렌징을 쓰고난 이후, 근육 아쿠아칙이 클렌징을 쓰고 난 이후에 몇번 지 꼴리는대로 공격을 퍼붓기는 하는데

얘네보다 하베트롯 표식화가 더 빠르니 큰 걱정은 없다.

최우선 타겟은 당연히 제너럴이지만 방패맨이 열보호로 보호하고 있으므로 샬럿 1스로 뒤질때까지 패줘야한다.

세레스티아 버프가 없어서 좀 걸리지만 어차피 이 웨이브의 적들중에 뗑컨 회피율을 능가하는게 가능한 녀석은 없다.

디스트로이어의 매 라운드 적중 버프 풀 스택이면 꽤 높은 수치로 기억하지만 그거 쌓이는거보다 악수맨 잡는게 당연히 훨씬 빠르니 큰 걱정은 없다.


그리고 디스트로이어 잡을때 샬럿 1스 쓰는 것을 신중히 생각하고 써야한다.

도발 건 직후에 드스트로이어 공격 순서가 오면 개폭망이다. 심지어 철트리스 뒤쪽에 있는 놈은 슬레이프니르가 도발 덧씌우는 것도 안되니까 더더욱 조심할 것.

한마리에게 집중 사격해서 보호막을 억지로 벗기고 잡는 것도 충분히 가능하지만 되도록이면 쏘는걸 기다렸다가 보호막 벗겨진거 보고나서 존나 패는걸 추천한다.



배치 특이사항 : 4웨이브 종료 후 실키를 다시 전열로, 하베트롯은 슬레이프니르 뒤쪽으로.

설명 :

슬레이프니르는 풀버프 기준 회피가 750%가량 되는걸로 알고있는데 벞디벞서약 기준 하베트롯의 스위저항 버프를 받으면

약 0.82배의 스킬 위력을 점감 시킬 수 있다. 이 덕에 추격자의 막강한 공격을 받피감 하나 없이 꽤 버텨준다.

하지만 하베트롯은 이보다 절반 이상으로 효율이 안 좋으므로 >범위인 추격자의 범위 말고 그마나 0.5배의 배율로 매우 약한 언더와쳐 대가리의 갈래 다발 빔을 맞는게 좀 더 버틸 수 있는 수단이다.


보통 이 배치를 상대할때 가장 먼저 배터리를 부숴야한다고 여기겠지만 지금 우리 덱의 특성상 무조건 언더왓쳐 센서부터 부숴야한다.

언더왓쳐 센서가 적 전체에 뿌리는 적중이 풀피 기준 360%인데,

원래 적중이 550%인 추격자가 자가 버프로 100% 올라서 650%가 되고 여기에 360%가 더해지니까 1010%라는 절대적중이 만들어져 슬레이프니르조차도 절대 공격을 피할 수가 없게 되는 것이다.

하지만 조기에 빠르게 부숴주기만 하면 이 버프 특성상 라운드 버프라서 더 이상 갱신이 안되게 되고.

가장 높은 적중률인 추격자가 다시 650%가 된다. 즉, 슬레이프니르를 그 누구도 절대 맞추지 못하는 대치 상태가 완성되는 것이다.

이 다음부터는 간단하다. 슬레이프니르는 몰라도 이제 하베트롯을 유의미하게 공격하는 언더왓쳐 대가리를 따버리고 그 다음은 천천히 배터리를 요리해주고, 추격자만 제외한 모든 녀석들을 하나하나 요리해주면 된다.


한가지 주의할점은. 공격 명령 지정할때 오버딜을 예상 못하고 무지성 한놈만 찍기 하다가 공격이 세어나가 존나 운 나쁘게 추격자에게 꼽히는 순간 분노 스택이 쌓이고

슬레이프니르는 못 맞춰도 하베트롯이 휩쓸릴 수 있어서 조심 또 조심해야한다.


추격자를 제외한 모두를 처리한 다음 8라운드 째에 접어들면 이제 추격자는 효과 저항도 없어지므로 도발 같은것에 걸리게 된다.

따라서 하베트롯을 다시 슬레이프니르로부터 먼 곳에 떨어뜨려놓고 아군 콤보중에 막타만 슬레이프니르가 때리면 슬레이프니르 도발로 갱신되어 어그로를 계속 당겨오면서 합법적으로 개팰 수 있게된다.


그러고 피해최소화를 모두 벗기면 그 순간 게임 끝.




이 일련의 과정이 어렵다면 그냥 영상보고 무지성 따라하기를 해도 상관없다.

2번 이상 플레이해서 검증해본 무변수에 가까운 플레이 방법이다.





사실 덱 짜놓고보니 진입장벽이 꽤 높은 편이지만 어쩌겠나. 3-60이 원래 덱 2개 들고가는게 일반적인 편인데

덱 1개로 압축하려면 덱 1개가 초 오버파워여야하는걸