대충 15~16분 걸림


이 덱으로 체력 수백만짜리 사붕이 혼자 나오는 웨이브 외에는 1~3작전 전층 가능함. 

정정. 체력 400만짜리 사붕이 2연속도 문제없음


3-60에서는 1, 2, 3, 5 웨이브 다 무변수로 뚫리는데 4웹에서 변수가 야바위더라.



옛날에 100렙짜리들로 변소 첫클했을때

지금은 에밀리가 120렙이라 변수가 좀 줄었긴 한데 큰 상관은 없음.



3작전 초중반까지는 어떻게든 그냥 딜찍누 속전속결이 되는데 스펙터, 포트리스가 피해무시를 남발하고 사붕이, 인트루더가 광역딜을 봉인하며 실더가 스킬위력까지 깎아버리는 후반부부터는 얄짤없이 장기전이 강제됨. 얌전히 딜을 포기하고 전투속행하자.


체력은 1500 정도로 조절.



상시 분노 상태. 받피감 95퍼여도 딜이 존나 아프게 들어옴. 그냥 방어 OS 끼우고 받피감 100퍼 맞추는게 속편함.



지원공격용. 아스널보다 주유 잘 하는 주제에 공격기라 홀로그램이 안껴지는게 아쉬움. 공간장갑 주면 받피감 100퍼 초과 달성 가능.


2스킬만 계속 사용함.



이터니티에게 방어막/받피감 무시 걸어주는 용도


4웹 제외 2스킬만 계속 사용



개캐


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[1 웨이브]



1웹부터 종합선물세트가 나옴.

헤드가 3마리라 기본적으로 방관깎 120%가 걸리고 점감하는 300%가 추가로 들어가므로 2대기해서 방관이 200%이 넘어가는 에밀리도 답이 없음


그렇다고 6라운드까지 기다리자니 드라이어 헤드가 거는 지속딜 150이 중파 에밀리한테는 뼈가 시리게 박히므로 시간 끌기도 불가능함




그러니 이터니티 1스킬로 빠르게 방어력 자체를 녹여버리는게 효과적임. 한대 처맞으면 방어력 15만짜리 철충들 방어력이 음수로 간다. 방관은 의미가 없음.



-1 라운드


이터니티로 드라이어 헤드를 조져서 위 사진처럼 방어력을 깎음.


알파는 드라이어 헤드 바로 뒤에 있는 프리저 쉘을 1라운드에 한번 때리고 3라운드부터 한번씩 때려서 스킬을 봉인해줘야 함. 


그 이유는 프리저 헤드의 패시브와 연계되는 받피감 해제 효과 때문. 이터니티가 효저칩을 달고 있긴 하지만 받피감 풀리면 그대로 녹아버림.


드라이어, 프라이어 시리즈도 각각 헤드-쉘 연계로 받피감을 풀어버리는 효과가 있는데 드라이어 헤드는 일찌감치 죽고 프라이어는 헤드와 쉘이 뭐 하기도 전에 둘다 죽으니 프리저 쉘만 묶어두면 됨.



-2 라운드


에밀리로 방어력이 깎인 드라이어 헤드를 잡고 대기함. (에밀리 체력 1500 - 150*2 - 180 = 1000 언저리)


알파는 프리저 쉘을 때리지 말고 드라이어 쉘과 슈터를 한번씩 때려 효과저항을 깎아줘야 함. 드라이어 헤드가 죽으면 적에게 점화가 걸리는데, 그러면 드라이어 쉘과 슈터는 효과저항 100%가 추가되어 이터니티의 방깎을 씹고 피도 1씩 깎여서 3라운드부터는 알파의 효과저항 디버프도 안먹히기 때문.


이터니티는 프라이어 쉘을 때려서 방어력을 깎아둠.



-3 라운드


에밀리는 대기


이터니티는 1턴에 드라이어 쉘을 때려 방어력을 깎고 2턴에 2스킬을 사용해 프라이어 쉘과 헤드, 드라이어 쉘을 잡음.


(여기서 철충들이 이터니티를 쳤다가 반격에 맞고 셀프로 방어력을 깎아줌.)


알파는 프리저 쉘을 때려 스킬을 봉인함



-4 라운드


에밀리로 상행의 프리저 쉘과 드라이어 슈터를 정리한 후 이터니티와 에밀리로 나머지를 처리하면 됨.


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[2 웨이브]



빙룡도 차근차근 풀어나가야 하는 퍼즐임.


인트루더와 사붕이, 스펙터, 포트리스가 뭉쳐 있으니 살벌하긴 한데 오래 걸릴 뿐이지 59층의 쌍 포트리스보다 쉬울지도. 스캐럽은 선빵 안때리면 방어 스킬만 씀.



-1 라운드


에밀리와 이터니티는 대기

알파는 1스킬로 스피커를 때림



-2 라운드


에밀리로 인트루더를 때려서 포트리스의 피해무효를 벗겨내고 대기한다. (에밀리 체력 800 언저리)


알파는 스피커를 다시 때려 발악하지 못하게 하고, 팔랑스 H를 한대 때려줌.


이터니티는 2스킬을 2번 사용해 스피커와 인트루더를 동시에 제거함.



-3 라운드


에밀리와 이터니티는 대기

알파는 팔랑스를 때려 스킬  봉인



-4 라운드


에밀리로 상행을 죽 긁어서 스펙터의 피해무효를 한 겹 벗겨냄. (620)


이터니티는 칙 캐논을, 알파는 스펙터를 한 대씩 때려서 피해무효를 완전히 벗김.


에밀리로 스펙터와 칙 캐논을 제거함. (440)


알파는 2턴에 팔랑스를 때려 또 스킬 봉인.



-5 라운드


4 라운드에서 세이렌의 지원공격 짤딜에 실더 체력이 약간 닳아있을 것임. 에밀리로 실더를 제거함. (260)


에밀리 화력이 충분하지 않으면 실더가 한방에 안죽을 수도 있는데, 그럼 그냥 2번 때려서 잡으면 됨. 어차피 한번 전투속행 할거야. (or 80)



-6 라운드 


실더의 디버프가 없어지도록 한 라운드 쉬어감. 에밀리와 이터니티는 대기.


알파는 팔랑스를 때려서 마지막까지 스킬 봉인.



-7 라운드


에밀리는 사붕이가 있는 중행을 2번 긁어서 팔랑스를 이제 그만 곱게 보내주고, 사붕이 체력을 깎음. (전투속행 600)


알파는 2스킬을 사용해 스캐럽의 회피를 깎고 보호를 해제함. 이때 사붕이와 스캐럽이 뒤쪽으로 밀려나는 것 주의.


이터니티는 후방 6칸에 2스킬을 2번 사용해 사붕이와 스캐럽을 제거함.



-8 라운드


에밀리로 2대 때려서 포트리스를 제거.


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[3 웨이브]




오랜만에 나오는 양심 조합


-1 라운드


에밀리, 이터니티, 알파는 대기



-2 라운드


에밀리로 엠페러와 커맨더가 있는 중행을 2번 긁음. (240)


알파는 후방 6칸에 2스킬 2번


이터니티는 전방 6칸에 한 번, 후방 6칸에 한 번 2스킬을 써서 슬래셔, 디텍터와 스펙터를 제거해주고 엠페러와 커맨더도 마무리함.



-3 라운드


커맨더가 죽으면 솔저 칙들은 공격을 안 함. 체력을 리필해야 하니 이터니티와 알파는 대기하고 에밀리로 2대 때려서 전투속행. (전투속행 600)



-4 라운드


나머지 한 놈 잡고 끝


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[4 웨이브]



4 웨이브는 기도 메타임. 시작 전에 아스널과 세이렌의 위치를 바꿔줌.


-1 웨이브


인트루더가 광역딜을 제한하고, 포트리스와 실더가 대부분의 적을 보호하는지라 보호무시 단일공격이 없는 에밀리는 인트루더를 잡는 것 말고는 선택지가 없음.


그런데 아쿠아칙 때문에 에밀리가 대기할 여유도, 버프 줄 시간도 없음. 맨 처음 행동하는 무버프 상태의 에밀리는 이 덱으로는 치명 100, 적중 350이 되도록 맞추면 120 레벨이어도 체력 7만짜리 인트루더를 한 방에 못 죽임. (대경장/기동 OS를 끼면 가능하지만 2대 때려 잡든 1대 때려 잡든 별 차이는 없음.)


그러니 에밀리가 2스킬로 때린 후, 세이렌이 1스킬로 인트루더를 마무리하고 2턴에 2스킬을 사용함. (420)


알파는 디스트로이어 A를 쳐서 효과저항을 깎아줘야 함. 안 그러면 기껏 아쿠아칙을 잡아도 제네럴이 뿌리는 효과저항에 디버프가 씹히는 수가 있어.


아스널은 대기.



첫 번째 야바위는 여기서 제네럴의 행동력 버프를 받고 1 라운드부터 공격을 갈기는 하행의 디스트로이어 C 임. 세이렌은 공격기라 홀로그램을 못 끼우는데 여기서 디스트로이어가 세이렌이 있는 행을 때려버리면 세이렌이 죽어버림. 1/2 확률이니 기도하자.


(베라를 왜 안쓰냐 싶겠지만 베라를 넣으니까 타수 맞추기가 애매하더라)



-2 라운드


이제 광역딜 제한이 사라졌으니 제네럴을 잡을 수 있음. 에밀리로 아쿠아칙과 제네럴을 긁어줌. (240)


1라운드에서 인트루더를 잡았으니 실더의 스킬위력 디버프가 걸린 상태라 체력 14만짜리 제네럴이 한번에 죽어주질 않음. 결국 반격을 맞아야 하는데, 여기서 40% 확률로 에밀리가 강화해제가 되어버리면 이터니티가 제공하는 피해무효 2번이 증발하고 전투속행을 해서 게임이 터져버림. 2번째 야바위.


아스널은 이제 2스킬을 써서 이터니티에게 받피감 무시를 부여함.


이터니티는 전방 6칸에 2스킬을 2번 사용해 제네럴을 마무리하고 실더의 체력을 깎음.


아쿠아칙이 죽은 덕에 디스트로이어 A 는 차례가 밀리니 무시하고, 알파는 남은 디스트로이어 B 를 2번 때려서 스킬을 봉인함.


에밀리는 2턴에 하행을 긁어서 디스트로이어 C와 런처를 제거함. (60)



-3 라운드


에밀리는 대기.


알파는 디스트로이어 B > A 순으로 한대씩 때려 스킬을 봉인함.


이터니티는 2스킬을 사용해 실더와 포트리스를 제거함.



-4 라운드


남은 디스트로이어 2마리를 각각 6번씩 때려서 보호막을 벗겨야 함. 예를 들면 아래처럼.


에밀리 2스킬 2번 (2, 2)

알파 1스킬 1번씩 (4, 4)

아스널 1대 (4, 6)

이터니티 1대 (6, 6)


에밀리는 전투속행. (600)



-5 라운드


에밀리 2스킬로 디스트로이어 둘을 제거함.


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[5 웨이브]



제너레이터를 빠르게 제거하고 추격자를 쭉 견제하면 생각보다 나쁘지 않음. 다시 세이렌과 아스널의 위치를 바꿔줌.


-1 라운드


알파가 맨 처음 턴을 잡음. 1스킬로 제너레이터를 때려주자. 영상에서는 첫 공격에 스킬 봉인이 떴는데 뜨든 안뜨든 별 상관은 없는듯.


에밀리는 대기


이터니티는 후방 6칸에 2스킬을 사용함.



-2 라운드


에밀리로 레이더와 제너레이터를 2번 때림. 만약 1라운드에 제너레이터가 행동했다면 피해무효에 막힐테고, 스킬을 봉인했더라도 비헤더의 디버프 때문에 아마 한 번에 잡기는 어려울 것. (240)



이때 트릭스터는 그냥 냅두는게 좋음. 세이렌 공격지원이 어디로 튈지 몰라서 자칫하면 흥분이 중첩되버릴 수도 있음.




알파는 1스킬로 제너레이터와 추격자를 한 대씩 때려줌. 총 10대를 때려야 함. (2)



이터니티는 우하단 4칸에 2스킬을 사용해 제너레이터와 언더와쳐 암을 제거하고 비헤더의 체력을 깎음.


이터니티와 세이렌이 추격자의 공격을 한 대 맞을텐데, 어차피 이때는 1스킬만 사용하므로 안전함.



-3 라운드


에밀리로 추격자와 비헤더를 2번 긁어서 비헤더를 잡아줌. 비헤더의 반격에 맞으면 60% 확률로 화염 지속딜에 걸리는데 어차피 이 라운드에 전투속행하고 다음 라운드에 끝낼거니 걸리든 말든 상관 없음. (600) (5)


이터니티는 2스킬로 트릭스터와 추격자를 때려줌. (6)


알파는 추격자를 한 대 때려 스킬을 봉인하고 대기. (8)


여기서 언더와쳐 센서가 누군가를 물고 본체가 광역기를 쓸텐데, 누가 맞든 상관 없음.


프레데터가 속이 안 좋으면 보호무시 구토를 날려 에밀리가 맞고 지속딜에 걸릴 수도 있는데, 이 역시 상관 없음.



-5 라운드


여기까지 세이렌의 공격지원이 다 추격자에게 꽂혔다면 이 시점에 이미 추격자의 피해 최소화가 풀렸을테고, 하나라도 트릭스터나 비헤더에게 꽂혔다면 1~2회가 남아있을 것임. 그렇다면 에밀리로 추격자를 한 번 긁어서 피해 최소화를 벗겨주자.


이터니티는 전방 6칸에 2스킬을 사용해 트릭스터를 제거하고 추격자와 본체의 체력을 깎음. 추격자는 알파로 한두번 더 때려주면 세이렌의 지원공격을 맞고 퇴장할 것임.


에밀리로 프레데터, 본체, 센서가 있는 상행을 청소함.


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