(짤방 from 배틀테크)


"본 기 슈퍼노바, 블랙리버 소속. 중 강습전술기. 

 지휘관의 요청에 답하여 출격. 목표: 적대적 대상의 최단시간 전멸.

 작전 시 적대적 대상의 주둔지역에 대규모 화재 예상.  

 방사선 오염 예상. 철충과 적대적 바이오로이드에게 효과적인 부수적 피해 예상. 

 본 기 포로 생포 예정 없음. 노획물자의 보존은 고려대상 아님.


 고로 문제 없음."



기업 : AGS 로보테크

제조사 : 블랙리버

CLASS : Heavy armored walker

무장 : Trifle Multi-frequency Superheavy laser gun x2

최초제조지 : USA, 위스콘신 주 밀워키

등급 : SS

타입 : 중장형

역할 : 공격기

전고/전장 : 8.5m/5.3m

중량 : 34t



- 블랙리버 사는 기업 전쟁에서 기업연합을 위협했던 정부의 AGS 타이런트에게 여러 차례 고전을 겪었고, 이에 대항하기 위해 초중전차형 AGS인 '스트롱홀드'를 롤아웃하였습니다. 스트롱홀드는 기업 전쟁에서 그 성과를 증명하였으나, 초중장갑의 전차형 AGS만으로는 방어전의 성공 후 신속한 역습-공세 전환에서 부족한 부분이 있었습니다.


따라서 기업전쟁이 종식된 이후에도 장래 차세대 전장의 주도권을 확립하고 기존의 전술적 약점을 극복하기 위해 블랙리버는 <방패>인 스트롱홀드에게 부족한 높은 공격성의 전술기를 필요로 했고, 이에 따라 중장거리 타격을 특기로 하는 <장창> - 강습전투형 AGS '슈퍼노바'의 설계 및 시제기의 생산이 행해졌습니다.




슈퍼노바의 전투방식은 매우 심플합니다. 심플하고 효과적이죠.

슈퍼노바의 무장은 실험적으로 도입되었으나 예상외로 실전에서 문제없이 사용될 수 있음이 증명된 다중주파수 감마선 기술을 베이스로 한, 대구경의 다중-주파수 3연장 초중레이저포 2문을 장착한 게 전부입니다. 일단 전장에 투입되면, 슈퍼노바는 자신에게 탑재된 레이저포 2문의 화력을 집중시켜 최대 유효 사정거리에서 적대적 목표물의 전자기신호 혹은 생체신호가 레이더 디스플레이 화면에서 완전히 소멸될 때까지 태워버리는 것에 집중합니다. 모든 타겟이 녹아내린 금속 슬러지 혹은 탄화된 유기물 잿더미가 되기 전까지 이 작업을 반복할 것입니다.

적의 접근을 허용했을 경우, 슈퍼노바는 레이저포의 주파수를 변경하여 장사정 지속사격 모드와 대비되는 <펄스레이저 모드>로 전환하여 대응할 것입니다. 이 상태에서의 슈퍼노바는 짧게 끊어쏘는 초고속 연사를 뿜어낼 것이며 이 레이저 포화에 노출된 목표물은 김을 뿜어내는 토막난 잔해만을 남길 것입니다. 강력한 광학병기 무장과 중장갑 동체의 원활한 기동을 위해, 슈퍼노바는 블랙리버의 최신형 핵융합 엔진뿐만 아니라 대량의 냉각장치를 탑재하여 막대한 에너지 소비와 그에 따른 발열을 커버합니다.


슈퍼노바는 사령부의 현장 지시 없이도 자율적인 전투가 가능하도록 최소한의 의사소통과 전술적 판단이 가능한 AI를 갖추고 있으나, 본질적으로 슈퍼노바의 AI 로직은 철저히 적대적 목표의 말살을 위해서만 작동합니다. 인위적으로 조성된 슈퍼노바의 전술AI는 일정 수준 이상의 지성을 가진 대부분의 AGS들과 달리 가지고 있는 공감 능력이 결여되어 있는 수준으로 매우 희미하며, 레이저 공격의 중화상으로 비명지르는 바이오로이드 또는 인간을 강철 발굽으로 짓밟아 뭉개는 것에 어떤 거리낌도 가지지 않습니다. 이는 딱히 블랙리버가 의도한 바는 아니며, 다중 주파수 레이저포의 실전도입 개발비용이 생각 이상으로 커지자 슈퍼노바의 생산단가를 가능한 합리적인 수준으로 낮추기 위해 AI설계를 최대한 효과적이면서도 단순하게 코딩한 결과입니다.


이와 같이 단순한 설계 사상과 정점에 다다른 광학병기 기술의 조합이 낳은 결과물인 슈퍼노바는, 시야가 확보된 조건 하의 개활지에서 단 1기가 블랙리버 바이오로이드 1개 중대를 삽시간에 쓸어버리는 실전 테스트 결과로 답하였습니다.



철충의 침략과 휩노스 병으로 인하여 인류가 영원히 침묵한 후에도, 여전히 위스콘신 블랙리버 군사연구소 지하의 최심부에는 테스트를 마치고 양산 준비단계에 들어선 슈퍼노바들이 여전히 파괴를 꿈꾸며 잠들어 있습니다......









1번 액티브 스킬 : 장사정 레이저 집속사격

-> 화염 속성 데미지, 행공격/방어력 감소/AP감소/<감마선 화상!>:매턴 화염 데미지. <감마선 화상!> 디버프는 3중첩까지 누적.

    회피감소/이동불가/표식 대상에게 각각 추가 피해.

 

2번 액티브 스킬 : 펄스레이저 연사

-> 화염 속성 데미지, 열공격/회피 감소/AP감소/<감마선 화상!>:매턴 화염 데미지. <감마선 화상!> 디버프는 3중첩까지 누적.

    방어력 감소/이동불가/표식 대상에게 각각 추가 피해. 



1번 패시브 스킬 : 퓨전코어 오버드라이브

-> <발열 없음>으로 시작하며, 1회 공격 시마다 발열 단계가 올라갑니다.

    발열 단계는 저/중/고/위험 으로 나뉘며, 단계가 올라갈수록 공격력과 치명타 확률이 중첩되어 상승합니다.

    단 <발열 단계:위험>에 이르면 매 턴 해제 불가능한 데미지가 들어오며, 15% 확률로 행동불능에 빠집니다.

    공격을 하지 않고 대기하면 발열 단계가 2단계 하강합니다.(발열 단계:위험-> 대기-> 발열 단계:중)


2번 패시브 스킬 : 열파

-><발열 단계:중> 이상에서는 적 대상에게 공격 적중 시 대상의 화염저항과 방어력을 크게 떨어뜨리며, 

   해당 적과 인접한 다른 적들의 화염저항과 회피 수치가 감소합니다.


3번 패시브 스킬 : 증발

-> <감마선 화상!>이 3중첩되면 해당 적은 <구조 붕괴>(받는 피해 45%) 디버프에 걸립니다.

    <구조 붕괴> 상태의 적에게 슈퍼노바의 공격이 적중 시, 속성저항을 무시하는 강력한 추가 화염데미지를 입힙니다.












* 사실 멕워리어에 있는 녀석인데 심플한 무장이 매력적이라 나름 AGS로 설정 어레인지해봄ㅇㅇ