![](http://ac.namu.la/20240618sac/2fbd8a0e274a9a42721db8ac11ea0aedde79363f88cd4bfd8206007dd8b92053.webp?expires=1719795600&key=mkA24CdWEaBD-gOEWt6TzQ)
무슨 의도인거임?
더 좋은 성능 -> 별 필요 없음
캐릭별 특성 살리기 -> 아님
고인물 재화 털어먹기 -> 아님. 신규재화들어감
더스트는 일일훈련 6회패치해서 오히려 더 줌
로봇제작재화 좆같긴한데 일단 패스
서약처럼 캐빨요소 증가 -> 아님 걍 레벨 색깔만 바뀜
안쓰는 캐릭들 푸쉬 ->아님 걍 스탯업임
진지하게 이게 필요함?
걍 재화소모 없이 120까지 오픈하고
링크 칸을 한줄 더 만드는게 효율적이었을듯
링크 보너스 1000% 달성하면 강화된 풀링보 또 선택가능하게
뉴비들 특대코 없을때 10칸 누더기로 채우기도 하고
진짜 왜 만든거임 궁금해서 그럼
우좌 골타 120찍고 손 안대고있는데
뭔가 느껴지는게 업슴