확패를 그냥 캐릭터 별이 아니라 중장 경장 기동/보호기 공격기 지원기 해서 9개만 분류해놓고 거따 다 쳐박은거같음.

물론 저게 캐릭터별로 하는거보다야 현실적으로 개발 비용도 아끼고 코딩도 편하겠지.

근데 생각을 해봤으면 그만큼의 캐릭을 분류로 뭉텅이로 쳐넣은 만큼 골라잡을 선택지정도는 좀 더 많았어야 하는거 아님?