기존스킬 10레벨 찍으면 스킬의 강점을 더 살리거나 스킬의 약점의 보완하는 두가지 상위 스킬중 하나를 선택하게 하는 식으로 만드는게 이거보다 캐릭 컨셉 살리기도 쉽고 선택하는 맛도 있겠다