2022.04.04 패치노트 수정 및 라스트오리진의 미래에 대한 안내

 안녕하세요. 주신영입니다.

 먼저 업데이트를 기다려주신 사령관분들께 깊은 사과의 말씀을 드립니다.
 금일 예정되었던 만우절 기념 미니 이벤트는 정상적으로 플레이가 가능하나, 기술적인 이슈에 의해 예정되었던 만우절 이벤트의 시나리오 분량에 비해 축소된 분량으로 임시 오픈하게 되었습니다. 이벤트를 전면 취소하고 연기하기보다, 나머지 분량의 시나리오를 금주 내 업데이트 하는 방향으로 결정하여 약속드리게 되었습니다. 너무도 무성의하고 제대로 준비되지 못한 이벤트로 느끼실 점에 대하여 대단히 죄송한 마음입니다.


 또한 전투원 확장 패시브 스킬 추가 계획이 취소되었습니다. 저희 라스트오리진 개발팀은 앞서 말씀드린 프로그램의 기술적인 이슈가 심각한 단계에 이르러 이벤트와 스토리 스크립트 추가는 물론 신규 시스템의 도입에까지 지대한 영향을 미치고 있어 현재의 라스트오리진 어플리케이션에서 정상적인 구동과 유지보수가 불가능하다는 결론에 도달했습니다.
 사령관님들께서 가장 중요하게 여기실 메인스토리 / 이벤트 / 외전 스토리의 업데이트만이라도 유지하려 하였으나 그조차 불가능하다는 판단에 이르렀습니다.

 이에 저희 라스트오리진 개발팀 일동은 지난 라스트오리진 2.0 개발 당시 더미 데이터를 사용하여, 라스트오리진 3.0(가칭)의 개발을 동시에 진행하고 있었으며, 그에 따른 업무의 과부하로 인해 지지부진했던 라이브 서버 관리와 업데이트에 염증을 느끼셨을 사령관분들께 다시 한 번 사과의 말씀을 드립니다. 사령관님들의 기대에 부응하지 못했습니다. 하지만 최선을 다하겠습니다.


 라스트오리진 3.0은 그동안 복잡화되어 사령관분들께 피로감을 드리는 것은 물론 내부 코딩 구조에도 악영향을 주었던 전투 계산식과 알고리즘 및 다양한 기믹이 대폭 개선/경량화됩니다. 전략적인 색채는 옅어질 수 있으나, 저희는 라스트오리진의 모습을 '전략게임'이 아닌 '캐릭터와 소통하며 이야기를 풀어나가는 게임'으로 만들어가려고 합니다.

 그동안 준비하였던 전투원 확장 패시브와 제가 PD라는 직함으로 참여한 이래 개선해왔던 부분들을 모두 깎아내더라도, 라스트오리진 3.0에서는 스토리와 개성, 다양한 캐릭터들이 조명받는 것에 개발 역량을 집중하고 있습니다. 현재 25명의 바이오로이드 및 4종의 AGS 캐릭터의 외전 스토리가 준비되었으며, 신규 메인 스토리는 라스트오리진 3.0의 공개 후 빠른 시일 내로 소개드릴 수 있을 것 같습니다. 이후에도 신규 이벤트와 외전 스토리를 최대한 빠르게 추가해나갈 예정이며, 지금도 그 작업에 힘쓰고 있습니다.


 기대해주시고 기다려주신 사령관분들께 거듭 죄송합니다. 말 뿐인 사과가 아니라 확실한 결과를 보여드리겠습니다. 라스트오리진 3.0에서는 반드시 달라진 모습을 보여드리겠습니다. 사령관분들께서 바라셨던 라스트오리진의 모습을 보여드리기 위해 많이 노력하고 반드시 이루겠습니다.

 아래 영상에서 라스트오리진 3.0에 추가될 신규 컨텐츠 '요안나의 작은 섬'과 제작이 진행중인 애니메이션 PV를 짤막하게나마 소개드리려 합니다. '요안나의 작은 섬' 원화는 라스트오리진 아트팀 소속 태시 작가님께서 담당하셨습니다.

 라스트오리진을 사랑해주셔서 언제나 진심으로 감사드립니다.

 주신영 올림