1. 주 PD에 대한 생각

나는 딱히 주PD가 퇴사한다고 해서 좋은 사람이 들어올 수는 없을 것 같음

퇴사를 원하는 건 "너보다 나은 사람 널렸다" 인데, 당장 기본적인 인력 확충조차 못하는 스마조가 영입이 될지 모르겠음

그래서 그냥 마스크 밑 얼굴도 모르는 사람한테 쌍욕박기는 싫고, 뭐 더 해 보십쇼 상태임.


적어도 지금까지 해온 것 중에 편의성 패치는 만족스러웠으니까 그걸 계속 하고

"할만한 전투를 위한 개편안" 은 지금 머릿속에 있는 거 다 지우고 편의성 극대화에 신경 썼으면 좋겠음

딴겜은 아무리 어려워도 딜찍누가 되거나 특정 기믹이 빤히 보이는데 라오는 레벨 확장하고 뭐하고 해도 딜찍누 안됨. 

근데 그거에 리소스만 주구장창 들어간데다 엉뚱한 스킬까지 넣고 BM확장까지 하니 비판을 들은거임.

하지 말라고 지랄한건 아 이새끼들 이거 믿고 철충도 이거에 맞춰내겠구나 하고 빤히 보여서 그랬다.


그리고 그냥 엄청 어려운걸로 재미를 느끼는게 아니라, 오 이번에는 이런 애들 써봐도 재밌겠다 싶은 난이도로 줬으면 좋겠음

공략쟁이들은 재밌었을지 모르겠는데 나는 철충 수랑 기믹 보고 "하...시발 또 내가 모르는 뭔가로 깨겠구만" 싶었음

애초에 공략쟁이란 애들이 육성 탑티어일텐데도 몸비비는거는...개들이 선심쓴거 아니면 파밍은 최종컨텐츠란 뜻 아니냐?



2. 전투와 콘텐츠의 모순

스마조가 만약 어디든 보고 있다면, 조금 인지부조화가 올 부분이 있긴 할거임

"분명 애들은 전투 재미없다고 까고 있는데 왜 전투를 없는것처럼 만들어달라고 하지?"

그리고 이걸로 트집잡는 병신들도 꽤 있을거고


그건 일단 전투의 재미를 개선하는게 아니라 전투 입문 허들을 낮춰달라는 애기임

모든 스테이지가 변칙적인 패턴만 쓰니까 필요 이상으로 스트레스를 받고 있으니, 일단 이해하기 쉽게 만들어봐라 한거임

"난 이해했는데? 너만못한건데?" 이러는 새끼들은 주변에 누구 한명한테 폰 잡고 라오 덱 편성 시켜봐라

어 이거 왜 터지지 소리부터 바로나올테니까


그리고 스토리에 신경쓰라는 애기는 위에 말한대로 스마조 개발력 안믿어서임

난 스마조가 개발력 없어도 스토리 빨 거리는 계속 만들어줄 걸로 알았는데

만들어주기는 커녕 거의 몇달간을 손가락 빨게 만들고 "야 이거 자원 더 들어갈거임" 같은 시스템이나 만들었잖아



3. 앞으로의 일

로드맵은 뭐 잘 됐으면 좋겠다. 저것도 솔직히 저조하지만 위에 말했듯 안 믿으니까 그정도라도 해라.

지금껏 하던대로 스토리나 잘 내라 하는게 많은 요구사항은 아니잖아

나는 니들이 뮤비 만들거라고 크라우드펀딩을 했어도 돈을 쐈을 텐데 왜 계속 다른거한다고 미루냐...