지금 변소 애들 체력은 심심하면 4만 5만 넘기고 있음.
보호기 아닌데 방어력도 높은 놈들도 깔려있음.
상식적으로 풀아머 빅칙 피감 50%만 되도
피감 안뚫고 저새끼 죽이는거 존나 귀찮고
아군 딜 버텨내는 풀칙 차례가 다가올 떄마다 방탱은 곤란해지기 시작함.
그러니 광피분 30% 40%만 당해도
광역딜러는 딜쭉쭉 빠져서 딜손실 장난아님.
근데 머임? 80%임.
곤란하다가 아니라 죽이지마라 되버림.
반면 아군이 부여하는 광피분 수치임. 잘해 봤자 50%밖에 안됨
효저100%, 해제저항 100%라 한들 피감 50%만 두른
공치적 딜러가 변소에서 날라오는 광역딜을 버틸까?
보통 보호기 아닌 아군은 체력 1만을 못넘김/
광피분은 보호기 자신이 튼튼해지는데 사용되는게 아니라
광역딜에 쓸리는 아군의 피해를 최소화하기위해 역할해야하는 수치임.
보호기 아닌 전투원이 철충딜에 버틸려면 최소한 광역딜 피해를
1천 미만까지 떨어뜨려야 광피분이 제역할 한다 말할 수 있다고 생각함.
광역딜에 취약한 지정보호 보호기한테 광피분부여능력을 줘야하는게 바람직한건 맞음.
근데 지금까지 주듯 50%미만으로만 주면 결국 보호기로는 제역할 못할거라 생각함.
보호기나 본인은 광피분 적용안되더라도 공격에 취약한 아군에게 더 높은 수치 부여하는게 맞다 생각함