11월 프리가 이후 오랜만에 추가된 방어력탱커 아이아스

2월에 하베트롯/머큐리의 추가로 회피탱에 큰 파장을 불러왔었기때문에 캐릭터 공개때 큰기대를 했고 스킬소개때 걱정이 됐고 오늘 실장으로 분노했음

하베트롯/머큐리처럼 기존 방탱들을 보조하면서 쓰는 쓰임세는 전혀 기대할 수 없고 쓰인다 해도 전용덱이 구축되서 거기서만 쓰일정도의 성능을 갖고있음

스킬컨셉상 메인탱/서브딜로 나눠쓸 수 있기때문에 나눠서 리뷰하겠음


메인탱 아이아스


메인탱은 탱킹에 관련된 스킬만 살펴보자면 우선 2스킬은 아군에게 무적 1회를 주고 대상을 지정보호하게됨

여기서부터 뭔가 불안함이 다가오는대 20년도도 아니고 22년도인대 대상을 지정보호하는 스킬이 내장되어있다

단 1명을 지정보호 하는스킬이 배정되있다? 똥내가 슬금슬금 올라오기 시작함

피해 무효화 1회는 보호무시를 1번 버티게 해줄 수 있으니 나름 괜찮은 유틸이라 볼 수 있음

근대 AP소모가 7이나 된다 아이아스의 행동력은 3.55~3.59까지 성장하는대 중장답게 느리다

별도의 주유나 행력버프가 없으면 매 턴 쓰는게 불가능 하기때문에 정~~말 많이 채워줘서 매턴 겨우겨우 쓰게한다쳐도 4턴째는 되야 모든 아군에게 지정보호를 씌워줄 수 있다.

여기까지만 봐도 개똥내가 폴폴나지만 패시브가 있으니 넘어가겠다



메인탱으로 쓸때는 매어진 고삐 패시브만 받을태니 효과는 2개로 보면 된다

방탱에게 꼭 필요한 받피감을 47.5~55%까지 준다.

50%정도만 되도 아군과 장비로 100%를 찍어볼만 하기때문에 문제있을만한 수치는 아니다

그리고 파격적인 아군 전체에 지정보호를 부여해 준다. 전투 개시 시

풀려난게 고삐가 아니라 캐릭터 기획자의 정신이 아닌가 의심이 드는 구성이다

전투 개시 시 단 1라운드만 전체를 지정보호 해준다는대, 요즘 1라운드는 행동력 세팅한 지원기가 단독행동을 하는대 사실상 없는 패시브라 보면 된다.


여기까지 봤을때 승급하지 않은 아이아스의 탱킹력은 4턴째에 모든 아군을 지정보호하고 받피감 55%에 효과저항관련옵션은 전혀 없다

지금 이걸 22년도 신캐로 낸건가? 승급하지 않으면 변소는 고사하고 메인 EX맵조차 못돈다.

이번에 최초로 출시와 동시에 SS승급을 같이 낸 캐릭터인대 솔직히 이따위로 내면 돈뽑아먹으려고 성능 박살내서 낸다고밖에 생각이 안됨



S승급 패시브에 드디어 효과저항을 준다

요즘 탱커에 주던 해제저항은 없고 효과저항 66% 하나를 준다 복리적용 이기때문에 66%자체만 보면 그렇게 나쁘진 않은 수치

그리고 135%위력의 반격을 주는대 여기서 의문이 생긴다

아이아스는 2스를 쓰면 행동 불능에 걸린다

행동 불능에선 반격을 못한다

나사빠진 지정보호 지속때문에 최소 4라운드까지는 2스만 써야한다

최소 4라운드 까지는 반격을 사용할 수 없다

그냥 뇌를 빼놓고 기획한걸로밖에 보이지 않는다


S승급하면 효저 66%만 주는거라 보면된다

도대체 왜? 효저를 승급으로 파는것도 빡치는대 진짜 승급만준다



대망의 SS승급 패시브는 그냥 게임을 안하는사람이 만든거란 확신이 든다

첫버째로 풀 파티일경우 방어비례 스킬위력을 준다.

최소 4턴까지 2스만 쓰면서 하나하나씩 지정보호를 씌워줘야하는 아이아스에게 정말 유용하게 사용될꺼같은 버프다

두번째로 아군전체에 방어력을 뿌리는대 풀파티 기준 340~440의 방어력을 갖게된다.

진지하게 방탱을 제외한 전투원에게 방어력이 필요한 스탯인가?

난 나아가서 방탱에게 방어력조차 필요한지 모르겠다

3패시브 방어력비례 스킬위력 증가를 띄워주는 패시브같은대 역시나 메인탱으로 쓸 아이아스에겐 가치가 거의 없다고 보면 된다

마지막으로 아군에게 광피분을 47.5~55%를 부여해준다

보호를 해서 피격당하는 아군수가 적어지면 효과가 적어지고 보호무시 광역기상대로는 유효하지만 어짜피 스치면 죽는다.

탱커가 가져볼만한 스탯은 맞지만 지금 메타에선 쓰레기다


SS승급 패시브는 뭉쳐놓은 쓰레기 그자체로 탱커로서 전혀 가치를 못갖는다.

아이아스 한정으로 승급더스트를 절반만 쓰게해도 절대 안할꺼같은 구성이다.


걍 화난다

방탱이라서 구리게 냈나?

메인탱으로 쓸 생각 하지 말아라