알 사람은 알겠지만
현재 아이아스는 컨셉은 재밌는데
도무지 써먹지 못할 성능을 가진 보호기임

나는 개인적으로 성능을 평가할때
"최소 한 자리 값을 하느냐"를 기준으로 판단함.

나름 라오 오래 해오면서 수많은 덱을 짜봤는데,
내 생각에 아이아스가 적어도 1인분을 하기 위해서

필요한 개선사항을 몇 개 적어봄

<1스킬>

(1) 단일기로 만들것

님들이 만든 환경에서 최악의 스킬이 2칸짜리 공격기임.
철충들 광역피해감소 수치 너프할거 아니면 차라리 단일기로 만들것


(2) 유틸 하나 줄것
메인탱으로 쓸땐 몰라도 서브딜로 쓸시 유틸(보호무시, 피감무시 등)이 너무 모자람.
이건 후술하겠음


좆도 의미없는 확률 1라 행불, 조건부 방깎은 걍 넘어가겠음


<2스킬>

스킬사용 불가 뺄 것.
스킬사용 불가 걸리면 메인탱때 반격도, 서브딜때 공격지원도 못함.
중장이라 AP가 딸려서 선턴잡고 쓰는것도 불가능함.


이거 절대로 스킬사용 불가까지 줘야할 스킬 아님.


<패시브 1>

(1) 메인탱시 지정보호 지속시간 늘릴것

보호기가 없으면 메인탱, 보호기가 있으면 서브딜이 되는 컨셉은
정말 참신하고 좋다고 생각함.


근데 전투 개시시 1라 지정보호는 누구 머리속에서 나온거임?
메인탱으로 절대 쓸 수 없는 구조잖아


저거 라운드개시 / 1라지속으로 바꾸던가,
취약점을 만들고 싶으면 전투개시 / 영구지속으로 바꿔야함.
딴건 몰라도 이것 만큼은 고칠것을 권고함.


(2) 서브딜시 공버프 & 유틸 늘릴것

중장 보호기라 공버프 받을 수단이 턱없이 부족한지라,
다른 서브딜러에 비해서 공버프를 더 높게 챙겨줄 필요가 있음.

공버프 80%까지는 올려도 문제없다고 봄


그리고 공버프 절대 못주겠다면 유틸,
최소 서브딜로 쓸시 피감무시 정도는 줘야함.
보호무시는 줄리가 없으니 넘어감


(3) 그외

메인탱시 피감 늘리면 좋겠지만, 얘네가 방탱=피감떡칠 구도에서 벗어나려는거 같으니 그러려니 하겠음.
딜하는 반격 메인탱 컨셉이면 저정도가 딱 적당함


<패시브 2>

이건 뭐 너무 단순해서 딱히 쓸말 없음.


<패시브 3>

(1) 방어력 비례 스킬위력 높일것

4% 정도는 줘도 된다고 생각함.

어차피 스킬위력 늘려봤자 공버프가 따라줘야 파괴력이 나오는데 (ex. 머큐아멧)

얜 중장보호기라 버프해도 그정도 밸붕급 위력은 절대 안나옴


(2) 방어력 비례 스킬위력 아군 전체에 적용할것

이러면 메인탱으로 쓰더라도 방어버프 + 기초방어력 버프 제공으로
2스킬이 사실상 스킬위력 버프로 사용될 수 있게됨

서브딜로 사용시 스킬위력 버프에 지원공격까지 하는 메리트가 생김


이대로는 진짜 답없는 스킬이니, 적어도 스킬간 시너지는 나게 해줘야함





내가 생각한 개선안은 대충 이정도임.
이렇게 버프해도 아마 안쓸거임. 저정도는 해야 최소 1인분은 한다는 거니까
적어도 저렇게 바꾸면 메인탱 / 서브딜로 나눠서 굴릴 수 있고
각각의 장점을 살려볼 수는 있게됨


난 얘네가 가디언 부대 시너지를 어떻게 만들질 모르니까
뭔 생각으로 저렇게 둔지는 모르겠음.

근데 아무리 부대시너지가 좋다고 해도
전투원이 다른 덱에서 쓸 수는 있게 만들어야지,

기적적으로 나중에 가디언시리즈들이 아이아스를 기깔나게 보조해줘도
이대로면 아이아스 단독 운용은 절대 못하게됨


딴건 몰라도 전투개시시 지정보호 1라 지속은 꼭 고쳐라 진짜