방탱이란 카테코리를 달고나와서 박살나버린 아이아스 딜러리뷰임

딜탱이 아닌이유는 파티에 탱커가 2명이면 탱커관련 옵션을 전부 빼앗아가기때문에 탱커가 아님


2스킬-지정 보호

1패시브-받피감 55%

2패시브-효과저항 66%

2패시브-반격 150%


위 버프가 그냥 사라짐 탱커관련 버프가 전부 사라지는대 이걸 보호기라고 할 수 있을까?

이걸 보고 이터니티의 헌신/분노를 떠올릴 수도있는대 이터니티는 헌신이든 분노든 피해무효2회 받피50% 지정보호를 부여하고, 자신에겐 50%속행 방어력버프/받피감 60%를 유지함

이따위로 한 역할군의 버프를 모조리 다 뺏어가는 전투원은 얘가 최초가 아닐까 싶음

조건을 체웠더니 버프가 사라진다?????????


그러니 이제 탱커는 아니니까 딜러로써 보도록 하겠음



아이아스의 유일한 공격수단인 1스킬임

이 스킬하나로 모든 적을 타파해야되는대 빈약해도 너무 빈약함

2.85배수? 광역기치곤 쌜지도? 근대 2칸짜리고 뒤에는 피해도 감소함 어따 씀?

쓸대없이 2칸판정이라서 광피감에 저격당하기 딱 좋음 한번 죽어보라고 만든듯


부과효과로 놀랍게도 75% 행동 불가가 붙어있다.

무려 단 1라운드만 행동불가라서 그냥 의미없다고 보면된다.

분명 아쌉에서 확률에 의존하는 기믹 줄인다 했었는대 역시 방탱에게는 예외 사항인가봄


두번째 부과효과로 공격력이 자신보다 높은적에게 방깍을 걸어준다.

아이아스 레벨100 풀링의 공격력은 1976 파티버프가 들어가면 3000정도는 찍게되는대 주로 노리게될 철트리스 공 2000대 제네럴은 1000정도 찍힌다.

주요적한테는 먹힐지 안먹힐지도 모르는 옵션인주제에 100%도아니고 효저에 저항도당한다 걍 없다고 생각하자


마지막으로 반격활성화 상태로 쳐맞으면 적중이 증가한다는대 '딜러'로 탱을 거세당해서 반격이 없기때문에 없는 옵션으로 치쟈

있다쳐도 맞은 후 발동이라서 상대한테 의존하기때문에 써먹기 힘들다.


1스를 살펴보니 사실상 항상 유효한 옵션은 2.85의 계수 뿐이다.

그럼 딜러는 딜로 말하는법 다른 단일대상 딜러들과 딜을 비교해보겠다.


(전투원은 전부 SS)

단 2칸 공격하는 현메타 주력딜러가 거의없어서 그냥 단일 딜러도 넣어서 비교했다.

아이아스는 보호기라서 못받는 버프도 있지만 공정한 비교를 위해 임의로 같은 수준의 버프를 넣어준 상태로 비교를 했다.


이걸 딜러로 써보라고 넣어준건가? 탱커 관련옵션 전부 거세했는대 지나가던 토모잡아서 딜러시키고싶을 정도로 처참한 딜이다

역시 공격기와 보호기의 비교는 조금 무리였나보다 그래서 보호기 친구와도 비교해보앗다



기돈곤겪기급 강함을 가진 하치코와 비교해봤다.

이번엔 탱커에게만 유효한 파티를 위주로 짜서 넣었기때문에 매우 공정하다

(아이아스 파티엔 탱커 1자리가 들어가서 실제 파티에선 더 낮은 포텐을 가짐)

하치코가 모든 조건부를 채운상태로 공격하면 더 약하고 조건부를 1개만 채웠을때 좀더 높은 딜을 뽑아낸다

탱커 성능을 전부 거세했지만 탱커와 동급이거나 그 이하의 공격력을 뽑아낸다


기획자 뚝배기를 아이아스 방패톱날로 따버리고 싶다.

이걸 진짜 써먹으라고 만든 캐릭터인가?



물소같은 성능을 보유한 2스킬은 지정보호 대신 공격지원을 할 수 있게된다

하지만 2스를 쓰면 그 턴은 행동을 못하기때문에 지원공격이 나가지 않는다

정말 빨리 0턴을 잡아서 2스를 먼저 써주면 지원공격딜러로 쓰게되나 싶지만 아이아스의 행동력은 3.59로 물소가 물에서 헤엄치는것처럼 느리다


그리고 2탱이기때문에 탱커에게 걸어줘서 피해무효와 방어력 펌핑으로 쓴다는 선택지도 있긴하다.

근대 지금 방탱중에 방어력으로 유의미한 탱킹이 되는캐릭이 당장 몇이나 떠오르는가

대부분 프리가하나정도에 그칠태고 많이가서 스홀 개인적으론 하치코정도 까진 방어력으로 탱킹이 가능하다 보는 편이다

그래서 이 탱커들을 방어력만보고 탱킹시키냐면 절대 아니다. 방어력만 챙겨봤자 넘치는게 방깍디버프고 방관을 내장한 빅칙은 칙촉의 초코마냥 한마리씩 박혀있고 속성딜에 녹기때문에 방어력 버프는 큰 의미를 갖지못함

정말 있으니까 쓴다라는 말이 어울리는 수준의 버프다


그리고 피해무효화 1회도 여전히 부여가 되는대, 방탱은 결국 맞는다는걸 전제로 탱킹을 하게되는대 이게 정말 방탱에게 유효한 옵션일지가 의문이다

물론 있던걸 뺏어가는 만행을 하지않았기때문에 왠일로 이러나 싶긴하지만 차라리 회피탱이랑 묶어서 피해최소화를 쥐어주는게 더 유용하게 쓰일수도 있겠다는 생각이 든다.

물론 사용한 라운드에만 유지가되고 아이아스가 선턴을 잡을리가 없기때문에 쓰레기맞다



고삐풀린 1패시브다

보통 딜러정도의 공격력 버프와 사거리 +2를 준다.

사거리 +2

사거리 +2

사거리 +2

사거리 +2

걍 욕박게 안나온다.

1스킬의 사거리는 2로 1패시브를 받으면 4가되서 후열에서도 적 최후열까지 팔이 안닿는다

대단한 1패시브의 사거리+2를 받더라도 고작 중열에서 적 끝까지 공격하는게 한계인대 이게 정말 맞는 스팩이라고 생각하는 건가?

아니면 매어진 고삐버프도 전투시작시에만 걸리는 개쓰레기버프이기때문에 밸런스를 맞추기위해서 어쩔수없이 사거리버프같은 쓰레기 버프를 추가해준건지 의심이 된다.


사실상 공격력 버프뿐인 패시브인대 사족을 달아놔서 개 빡친다



치명타와 적중이 오른다


자 여러분 파란색더스트와 녹색더스트를 넣어서 갈아마시면 치명/적중이 오릅니다

정말 좋죠?

어짜피 일반효과로 해제불가능한 치명/적중이면 그냥 캐릭터 스텟 자체상승에 쳐 넣어도 아무 차이도 없을 스팩인대 굳이 패시브로 쳐 만들어 넣어줘서 제작진들 정말 감사드립니다.



마지막 희망 3패시브

방어력의 2%만큼 스위가 증가한다

근대 가시방패는 4%만큼 스위가 증가한다

그리고 위 1스때 그래프는 3패시브까지 전~부 계산한 스팩이였기때문에 이게 붙어봤자 저열한 딜이 바뀌지 않는다는걸 알 수 있다



3패시브 적용과 미적용의 딜 비교다

스텟과 칩은 일반 딜러처럼 적중350%이후 치명100%에 공칩2개를 끼워준 모습이다


이딴게 특수더스트 고급더스트를 갈아마셔서 생긴 딜 차이다.

혹시 아이아스가 너무 좋아서 메인딜러로 쓰고싶다면 그냥 A급으로 1-1이나 오토 돌리는걸 추천한다. 거기선 모두가 0티어 딜러다.


종합하면 2탱넣어서 딜러로 굴려보려해도 그냥 구리다.

뭐 전용파티를 구축해서 굴린다면 어찌어찌 굴러갈 수 있겠지만, 그건 아이아스덱이 아니라 아이아스버스 탑승덱이 될꺼라고 확신한다.


아이아스 + 가시방패 시너지


아이아스의 3패시브와 2스의 방어력 뽕을 받고 가시방패를 가장 잘 쓸 탱커인 프리가를 기준으로 스카라비아타 2스 1중첩기준으로 딜을 비교한 그래프다.

프리가의 최상급 방어력 버프를 받고도 그냥 얌전히 공벞이나 주는게 더 쌔다

방어력은 많이준다

방관안당하면 물딜상대론 든든하다

물론 순수 방탱이 지금 변소에서 얼마나 유효한지는 모르겠음


종합해서보면 정~~~~~~~~~~말 일부 방(어력)탱커만 보조할 수 있으면서 방어력의 고질병인 속성저항이나 모든 디버프를 몸으로 받아내는걸 전혀 해결해주지 못하고, 되도않는 딜러해보겠다고 패시브를 딜링에 투자했지만 보호기라서 공격기 버프는 전혀 못받고 딜도약한 쓰레기딜러가 되버림


3줄 요약

아이아스 메인탱=쓰레기

아이아스 2탱=쓰레기

방탱=쓰레기