1스킬을 제외한 아이아스의 스킬입니다

그런데 저는 이 스킬을 보고 감탄을 금치 못했습니다

대체 어떻게 써먹으라는 건지 감이 안잡혔거든요


자, 첫 번째 문제를 보겠습니다

아이아스의 1 패시브는 아군 보호기 존재에 따라 달라집니다

보호기가 있으면 공격기처럼, 보호기가 없으면 보호기로 사용하라는 내용이죠


그런데 여기서 첫 번째 문제, 아이아스는 '보호를 할 수 없다'는 패널티가 있습니다

아이아스의 1 패시브로 얻는 지정 대상 보호는 '1라운드'입니다

즉, 아군이나 적군 둘 중 하나가 선턴을 잡아버리면 사라지는 능력이죠


그렇다면 2스킬로 보호하면 되지 않느냐 할 수 있습니다

물론 가능은 하지만 그 전에 아군들이 죽어나가는 세팅일 뿐이죠

왜냐하면 아이아스의 2스킬은 '단일 스킬'이며 아이아스는 '중장형'이기 때문입니다


레모네이드의 등장과 일부 캐릭터들의 역행으로 잊을 때가 있지만

기본적으로 '중장형'은 느린 대신 강력한 화력을 가지거나 튼튼한 것이 기본골자입니다

즉, 중장형이면서 행동력 버프가 없는 아이아스는 아군의 도움 없이는 보호 자체가 불가능하다는 얘기입니다



단적으로 말해서 스카우트AK 하나만 나와도 아이아스는 존재 가치가 사라집니다

보호 성능만큼은 좋게 말할 수 없는 이터니티조차 딱 한 명은 제대로 보호하는데

아이아스는 단 한 명도 제대로 보호할 수 없는 운명입니다


과연 이것만 문제일까요? 절대 그렇지 않습니다

승급 패시브에도 문제가 있습니다

보호기가 없을때 아이아스는 반격을 얻습니다


하지만 아까도 말했던 것처럼 아이아스는 보호를 하지 못합니다

즉, 반격을 가지고 있어봐야 다른 아군이 맞아버리면 의미가 상실한다는 거죠

효과저항? 아이아스가 가진 대부분의 효과는 '일반 효과'입니다 쓸모 없습니다


그렇다면 SS 패시브는 좋을까요? 그것도 아닙니다

첫 번째로 고정 방어력 버프는 방어력 자체가 약세기 때문에 의미가 없고

광역 피해 분산은 9칸 전체를 쓰지 못하는데다가 철충의 공격 범위가 어디로 갈지 모른다는 점에서 의미가 없습니다


방어력 비례 스킬 위력 증가가 아군 전체에 해당되었다면 조금은 만회했겠지만

아이아스 혼자에게 적용되는 효과이기 때문에 아이아스의 딜량 말고는 의미가 없습니다

그리고 아까 말했던 것처럼 2스킬 쓰기 바쁜 아이아스에게 딜할 시간은 없습니다


보호를 못한다면 공격기 역할로 대신하면 어떨까라고 생각할 수 있습니다

하지만 여기서 두 번째 문제로 공격기 역할을 하기 위해선 '보호기'가 필요합니다

즉, 다른 보호기가 혼자서 4명을 모두 보호해야하는 상황이기 때문에 보호기 성능을 탑니다


하물며 아이아스는 본인이 보호기이기 때문에 몇몇 아군은 아이아스를 보호하지 않습니다

그렇게 되면 받피감 효과를 받지 못하는 아이아스는 약해진 몸이라 금방 죽을테니

그나마 할 수 있었던 공격기 역할의 의미조차 상실하게 됩니다


심지어 아이아스의 공격기 성능은 '2스킬'을 사용해 지원공격하는 것으로 발동하는데

아까도 말했던 것처럼 아이아스는 중장형이며 느리기 때문에 2스킬을 쓰기 어렵고

행동력 버프도 없기 때문에 2스킬을 쓰기 위해서는 여러 아군의 지원이 필요합니다


그렇게 2스킬 지원을 쓰기 위해 버프를 받는다는 말은 지원기가 공격이 아닌 버프를 쓴다는 얘기고

아이아스의 지원공격이 별 힘을 발휘하지 못한다는 얘기가 되기도 하니 모순이 됩니다

스킬을 분석하고 생각해본 결과 아이아스는 보호기도, 지원기도, 공격기도 아닌 그냥 '기'라는 사실만 나올 뿐입니다


그러니 부탁드리겠습니다 아이아스의 설계 의도와 사용법 시연을 보여주실 수 있나요

맵은 3구역 최소 50층 이상 되는 구역에서 최소한 2개의 웨이브를 밀어주세요

최소한 이유라도 알려주시면 감사하겠습니다



과연 니들이 어떤 답을 보여줄지 아아아아주 기대된다 스마조야