유동좌가 생각하는 문제점은


1. 튜토리얼이 없음

메인스토리에서 까다로운 철충들은 중간 보스격으로 나오고

케릭터들 대화로 모두 기믹 짚어주고 떠먹여줘야함



2. 배치를 못봄

특히 철트리스,빨실더 등장이후로 그냥 출현 적 

알려주는것만으로는 ㄹㅇ도움 안됨


웨이브 재시작 버튼 만들거 아니면 배치는 무조건 보여줘야된다고 생각함

2지부터도 빙룡같은거안쓰면 층당 10분이상 걸리는경우도 많은데

이거 모르고 쳐맞아서 재시작해야되면 그냥 너무 불합리함 




3. 랜덤웨이브

배치보다도 더 불합리한 요소

5층인가 10층마다 나오는 고정웨이브로 나오는 어려운 층은

오히려 재밌게 플레이했음. 랜덤이 진짜 어매 뒤짐

더 좆같은건 이걸로 층수를 뻥튀기시켰놓음

.

나올때마다 깬 고인물들은 별 생각이 없을수도있는데

60+60+60+30층 카린탑을 본 뉴비복귀들은 할말을 잃을듯

(생산량이 늘어나는 방식이라 빨리깨야한다는 압박까지 있어서)

랜덤 다없애고 그냥 지역당 20-30층으로 압축해야함.

대신 빙룡같은 사기조합 저격하는 적합제약 전투원 시스템 2-3지에도 넣으면 적절할듯






이정도만 해줘도 철충자체를 하향할 필요성 못느낄덧?