성능이나 재화 팔이가 물론 투입 대비 산출이 더 좋을 수 있다고 생각은 함.


그런데 성능이나 재화 팔이는 보통 유저간 경쟁 컨텐츠가 있는 겜이 더 잘 지를 수 밖에 없자나.

 경쟁 컨텐츠로 인한 보상의 차이가 작든 크든 아무튼 그 격차는 존재하고 과금 한 만큼 그 성능이 확실하니 지르는 유저들이 그거를 크게 좆같아하지는 않는단 말야. 지르지 않는 애들도 그 격차에 대해서는 P2W게임이니 어느정도 넘어가는 편이고


하지만 라오는 경쟁컨텐츠 못 내고 결국 성능이랑 재화 팔이하려면 PVE 컨텐츠 난이도를 높혀야 하는데 그걸 라붕이들이 좋아하겠냐고


그렇다고 그 승급들을 잘 내냐하면 그게 아니자나?


아 물론 너프도 없고 컨텐츠도 제한적이니 사기로도 못 내고 사릴 수도 있지 간 본다고 욕은 쳐먹겠지만. 그렇다 하더라도 더스트는 엄연히 고급 재화고 유료로 파는거라 문제지


더스트를 사지 않는 애들한테도 더스트 사라는게 눈에 보이니 욕 쳐먹고

더스트 사는 애들한테도 유료 과금에 대한 가치를 제대로 부여해주지 못하니까 욕 쳐먹고 

걍 쌍으로 욕 쳐먹는거 보면 안타깝다가도 병신 같아 보임.


결국 여기 유저들이 기분좋게 살 수 있는건 스킨이고 그 스킨을 얼마나 더 살 수 있게 만드는지 고민을 하는게 맞지 않나 싶음.

단순히 일러스트의 꼴림 말고도 다른 가치를 더 부여할 궁리를 했으면 함. 그거 싫어 하는 애들이 있나?

B,A급도 가격 균등화 하라고 했던 애들인데