성소 4지역 적합전투원 이야기가 나올때부터

한번 적합전투원만으로 클리어해봐야지 하는 생각이 있었고


그렇게 4-30까지 적합전투원을 넣어 도전을 했고

오늘로 4-30을 클리어해 전 층을 클리어하게 되었어




4-1 최강지휘관

외부통신요청 밀고 당기고 불질러의 성소 버전이라 워밍업 수준의 난이도였음



4-2 예술가

유일하게 올 적합을 못한 층이야

지원기 4 + 공격기 1인 구성에 그마저도 공격기가 보련이라

운에 기대야하는 상황이 자주 나오고, 너무 힘들어서


그냥 전장 칸 탱커로 세우고 클리어하게 되었음

만약 월요일날 나오는 에라토가 예술가 버프에 들어가게 된다면

에라토 넣고 다시한번 도전해보려고 함



4-3 동물의 왕국

천아가 혼자 활약할 수 있는 스테이지

암습 OS를 장착해주면 가뜩이나 공격횟수가 많은 천아라 이득을 많이 볼 수 있었음



4-4 성역 삼총사

작년 여름 이벤트에서 좋은 캐미를 보여준 3인이 보너스로 들어간 층

아자즈는 대놓고 판을 깔아주는 맵에서 서브탱커로 운용하기 상당히 괜찮았지만


반대로 아자즈만을 위한 판이 깔려나와야 된다는 뜻이라

개선이 참 절실한 전투원이라 생각해



4-5 바보와 전투와 친구들

토모의 승급패시브는 의외로 버프대상 5인을 구성할 시 버프량이 꽤 되는데다가

샬럿이 들어가는 덱이라 어려울수가 없던 층임



4-6 해충...?

삼얀이 보너스로 들어가는 층 이지만

마지막 웨이브에 전열 솔져칙 + 칙커맨더 조합으로 통수를 치는 층이기도 함


대놓고 리제에게 암습 장착해 한놈 저격용으로 써보세요 하는 층이라서

의도대로 리제에게 보호무시만 활성화 시켜준다면 쉽게 클리어가 가능했음



4-7 스마트앤조이

타치의 반격해제, 오렐리아의 모든 보호해제를 체험해보세요 하는 층


스마트앤조이의 전투원은 단 둘이기때문에, 보조가 좀 들어가야 했다는 점만 제외하면

스무스하게 풀어나갈 수 있었음



4-8 상여자

상당히 특이했던 층이야


아탈란테, 바바리아나는 딜탱이고

레나는 아군버프 + 보조딜

럼버제인은 패시브로 중장형 저격요원으로 쓸 수 있으며

애니는 능동적으로 어그로핑퐁을 하며 탱킹을 하게끔 스킬이 짜여있기에


진짜 흥미있게 플레이 할 수 있었음



4-9 꼬꼬마 친구들

쓰승급 알비스 버프는 좋은 축에 들어가고

타치 역시 계수가 낮다 뿐이지, 가질 건 다 가진 전투원인데다가

지금도 아는 라붕이들은 다 아는 버퍼인 아쿠아까지 있기에

어렵지 않았음



4-10 엘리트 스나이퍼

미호, 우르, 발키리에게 2라운드 한정 엄청난 버프가 주어지고

해당 라운드동안 최대이득을 보라는 식으로 짜여진 층


여기도 되게 쉽게 클리어할 수 있었음



4-11 스파르탄 현장 지휘

스파르탄 시리즈에게 방어관통 +999% 효과가 주어지고

1~3웨이브동안 철파르탄 3종 세트가 색깔별로 등장하는 웨이브


대놓고 접대 층



4-12 몽구스 팀 현장 지휘

몽구스 팀 시너지는 나쁜 편 이지만

불가사리의 딜링이 워낙 깡패같기에 어떻게든 굴러는 감


효과저항 + 속성저항이 높은 칙 커맨더가 등장하기에

전격형 파일벙커보다는 외장아머 끼고 방관 물리딜로 패는게 나음



4-13 부탁해 머슬!

진짜 토나오던 층이었음


레나 공격에 니바가 협공을 넣어줄 수만 있었다면 배는 쉬웠을텐데

버그가 있어서 공격력이 높은 대상이 협공을 하는게 아닌

시스템 상 배정된 순서대로 협공을 하고, 그 첫 빠따가 마이티R이라 정말 힘들었어


버그보고도 해놓았는데, 고치는데 시간이 많이 걸리는지 아직까진 소식이 없음


쓰승급 마이티 R은 패시브 버프자체는 되게 쓸만한 수치인데

스택을 5회나 쌓아야하는게 너무나도 큰 패널티라 이걸 완화좀 해주면 좋겠더라


같은 스택캐인 니바는 스택을 빨리 쌓을 수 있게

이상적인 패시브를 들고나왔기에 더더욱 비교되더라



4-14 예언가

여기도 어려웠던 층

짱구를 이리굴리고 저리굴리다가 최적의 조합을 발견했고

생각한대로 판이 굴러가자 진짜 기분이 좋았던 층이기도 함



4-15 오르카 키친

소완은 보통 HP를 1로 해놓고 댐뻥 패시브를 극한까지 끌어내 운용하는 전투원이지만

여기서는 역으로 풀피상태로 운용하는게 필요함

그것만 제외하면 어려울 건 없었음



4-16 스카이 나이츠 현장 지휘

어렵지 않던 층

슬레이프니르는 회피탱 원탑이고

그리폰과 하르페이아도 딜링 하나는 쓸만한 전투원인만큼 쉬어가는 층이었음



4-17 보급은 중대 사항이다

단일대상 버퍼인 실키, 익스프레스에게 버프가 주어지고

이 둘을 활용해 주유덱을 운용해봐라 하는 컨셉의 층


실키가 들어가서 스틸라인 멤버로 돌아보자 생각했고

피닉스의 깡패같은 딜링으로 어렵진 않았음


쓰승급 레프리콘은 쓰려면 쓸 수는 있는 성능인데, 더스트 값은 못하는편이고

쓰승급 노움 역시 이거저거 다 주긴 했는데, 아직도 애매한 탱커같음



4-18 전자기 초능력

생체전기를 활용하는 전투원들에게 보너스가 주어지는 층


범용성으론 탑을 달리는 켈베로스만 넣어주면 알아서 시너지나서

어렵지않게 클리어가 가능했음



4-19 시노비

2라운드간 카엔, 제로 닌자 두명에게 공격력 + 행동력 관련 버프가 엄청 주어지고

이걸 활용해 풀어나가는 층


버프효과가 상당하기 때문에, 조합만 잘 짜면

노피격으로 초장에 웨이브 처리가 가능했었음



4-20 오비탈 와쳐 현장 지휘

부탁해 머슬, 예언가 층 다음으로 골머리 엄청 앓았던 층


오비탈 와쳐 전투원들 성능이 빈말로도 좋은 편은 아니고

딱 이 때, 받피감 해제 이슈가 있던 시기인데 이걸 몰랐어서 코코 살리려고 별별 고생을 다 했었음

이후 WRII 끼워주고 시행착오 여러번 거치면서 결국 클리어했지만


4지에서 제일 어려운 층이 여기였던거 같고

개선 못받은 전투원들을 버프대상으로 넣을거면, 좀 파격적인 버프를 줬으면 좋겠더라



4-21 배틀 메이드 현장 지휘

콘스탄챠에 올 적중 + 적중템 도배해주고 빨봄 저격으로 쓰고

라비아타는 사거리가 가장 큰 문제인데 버프로 사거리 +2가 있어서 쉽게 가능했음

받피감 적합버프로 히루메에게 받피감세팅 해주면 피격댐 1 맞추기도 쉬웠고



4-22 매지컬 마왕군

이그니스는 막웨이브에서 살짝 꼬여서 전투불능


골타리온 SS승급은 그야말로 컨셉놀음의 패시브이지만

마법소녀와 있을 때 받게되는 버프 + 불사버프가 일반효과로 변경되었기에

강화해제맞고 불사 풀릴 일은 없음


골타 대미지 자체도 마법소녀 버프 다 받으면 상당히 나오는 편 이기에

컨셉덱 치고는 의외로 실전성이 있는 덱이기도 함


추후 마법소녀가 더 나오거나, 백토가 밸런스패치를 받으면

잠재력은 있다고 생각함



4-23 시티 가드 현장 지휘

범위딜 위주의 시티가드인데, 그 범위기를 카운터치는 철충 다수의 구성으로 되어있어서

좀 머리를 굴려야했던 층


소니아는 SS등급 전투원이지만, 패시브 나사가 많이 빠져있고

스킬 자체도 시티가드와 안 어울리게끔 구성되어있음


아쿠아 칙 G 웨이브때문에 공격기가 많이 필요해 기용하긴 했지만

너무 실망스러운 성능이었던 전투원임



4-24 시작품

에밀리 + 스트라이커즈 전투원들에게 2라운드간 버프/디버프가 주어지는 층


에밀리는 예나 지금이나 운용법이 간단하면서도 강한 전투원이고

스트라이커즈 소속 전투원들은 다 저마다의 특색이 있기에

묘수풀이 하듯이 진행할 수 있었음



4-25 아머드 메이든 현장 지휘

칼리스타에게 암습 OS 끼워주고, 알파 행동력 조절해 단독선턴만 못 잡게 해주면

아머드 메이든의 특징인 화력으로 시원하게 밀어버릴 수 있는 층


블러디팬서는 과거에야 최강탱커였지만

현재는 너무나도 하자가 많은 탱커라, 얘도 개선 좀 해주면 좋겠음



4-26 둠 브링어 현장 지휘


둠 브링어는 패시브로 뿌려주는 버프들이 상당한 편이고

나앤 - 스앤 - 메이 셋의 시너지가 엄청난데다가

승급 다이카는 AP펌핑 + 회피디버프 면역까지 부여해주므로 어렵지 않았음


다만, 메이는 과거부터 현재까지 제대로 된 딜상향을 받지 못한 전투원이라

현재는 딜링이 정말 눈물나는 수준이 되었기에, 얘도 개선 좀 해주면 좋겠더라



4-27 제로 데이브레이크


타이런트는 2스가 문제지 1스 깡딜은 여전히 강하고

페레그리누스, 글라시아스, 로크 역시 저마다의 특색이 있기에

이게 되나? 하고 들어가서 이게 되네 했던 층임



4-28 앵거 오브 호드 현장 지휘


호드덱은 부대 시너지가 좋은 덱이고

대놓고 철충 구성도 호드 접대 식으로 나와서 쉬어가는 층 이었음


마지막 웨이브의 추격자도 버프 풀릴때까지 기다려서 잡는 게 아닌

호드의 특징을 활용해 1라운드에 몰아쳐서 잡아낼 수 있었음



4-29 어서오세요, 엘븐 숲에


세크메트는 개선패치를 여러번 받은 지금도 엘븐 덱에서만 써 하고 나온 전투원이지만

엘븐 덱의 버프수치나 시너지가 좋은 편 이기에, 대미지 자체는 꽤 뽑아줌


3차 공모전에서 당선된 일붕이 캐릭터도 엘븐 파생 캐릭터든데

그 캐릭터가 추가되면 엘븐 5인덱도 가능해질거 같아 기대중이야



4-30 21 스쿼드


요안나는 B랭이면서도 상당한 잠재력을 보여주는 탱커고

라비아타는 위에도 언급한것처럼 사거리부족이 최대의 문제이기에

적합버프로 사거리 +2 효과가 주어지는 이 층에서 메인 딜러를 맡을 수 있음


쓰승급 LRL은 치명타 시, 특정 버프를 지우는 효과가 정말 유용하고

알파와 용의 성능이야 말할 것도 없었고


적 구성이 빡세보이지만, 의외로 들이받아보면 어렵지 않던 층이었던 거 같음


4-30까지 적합전투원으로 오르면서

진짜 버프배정을 잘 했다 하는 층이 있는가 하면

이런 버프로 이런 애들을 가지고 클리어하라고? 했던 층도 있었던 거 같음


그래도 난 나름 재미있게 즐겼던 거 같고

언제가 될지 모르겠지만, 4지 후반층이 나오면 적합버프를 좀 더 신경써서 넣어주었으면 하는 바람이 있음


긴 글 봐줘서 고마워, 좋은 하루 보내