1번이 기본 덱, 2번은 철트리스 속성 억까에 빡쳐서, 물딜러를 늘려볼까 해서 써본 건데, 대충 비슷하게 깸

2번의 배치는 착탄 버그 때문에 바꿔본 건데, 이 경우엔 오히려 제대로 떨어져서 피해 봄. 1번에서 칸이랑 뽀삐만 바꾼 배치가 나음

무조건 헌신. 분노 쓰면 쌍 효저 써도 빠른 사망










랜덤 웨이브 전부 대응 가능

다만 영상 여러 번 찍어봐도 딱 딱 떨어지는 최적화된 딜 루트를 보여주는 건 좀 애매해 보여서

고정인 1, 5 웨이브랑 날먹 웨이브인 케미컬 정도만 올림




덱 구성 보기 (펴기/접기)


참고로 나는 자체 치100 적200으로 잡는 범용 스탯을 좋아하는 편이라 치칩 기준의 스탯은 거의 안 쓰니 그 부분은 자기 스탯에 맞춰서 쓰면 됨

어차피 대충대충 맞춰서 가는 거라 까다롭지 않음



치100 적200 나머지 올공. 난 이거 베이스에 맵에 따라 모자란 적중은 쌍 칩에서 메꾸는 식으로 함


초코 / 경,중장OS / 쌍적베칩


장비를 몇 가지 바꿔봤는데,

운영이 그냥 우선 순위만 따라 죽이면 되는 식이라 딜량이나 순서 차이 약간 나봐야 전체적으로는 별 차이가 없었음


다른 템으론 가속기, 영전에팩, 목뼈 정도 써 봄

돌격형OS도 써봤는데 고만고만 함




회피칸


경량화or회베칩 / 표준형or개량형전투OS / 더스트 스톰

좀 더 편하다고 본 건 경량화에 표준형으로 적중 챙기는 거




칸 고립 방지 겸 화깎 서브딜러

스탯은 보면 알겠지만 딜러 기반인데, 공 대신 적중을 더 준 2스 디버프 중점


효저칩 / 적베칩 / 경,중장OS / 공간 장갑

흑츙은 화속 베이스 탱이라 피감 그냥 버리고 대신 4방짜리 공간 장갑으로 대신함

3-59의 메인은 피감 해제지 범위 + 피감 무시는 엠칙 같은 일부만 가지고 있어서 괜찮음


처음에는 으리OS 썼는데, 도는데 지장은 없었지만 이게 효과가 있긴 한가 싶어서 대타입으로 바꿔 썼음




적중 500, 남은 63포는 킵하고 굴렸는데 그래도 상관없었음

원래는 적300에 올공이었는데, 알파 고정 피해 너프 먹어서 미련 없다

선 턴 잡고 1스 1~2번 박을 수 있으면 충분함


쌍행베칩 / 중장지원OS / 에펙




화깎 토템


쌍행베칩 / 화깡 / 기동지원OS




웨이브 별 대응 (단순함)


고정 1웨이브 (펴기/접기)



1라운드

알파로 제네럴 한 대 치고 대기


2라운드부터

제네럴 죽을 때 까지


[알파 1스, 칸 2스, 흑츙 2스, 브륀 1스, 엘라 2스]

기본적인 점사는 위의 스킬을 씀. 보무가 많고 흑츙은 보무가 없기 때문에 적당히 광역으로 화저깎 바르거나 잉여몹들 자르는 용도

브륀 2스는 반격없이 광역 칠 수 있는 경우만


제네럴 죽을 각이다 싶으면 브륀 2스로 마무리 해도 됨 ㅡ 시작형 빅 칙 지정


이후 라운드

슬래셔가 살아 있으면 알파 1스로 최소화 꼭 빼주고 쳐서 잡고,

테스투도 반격 정도가 위협이니 그거 잡고 아무 순서로나 잡아 죽이면 됨

가능하면 광역기 범위에 맞춰 주는 게 편함



2~4 랜덤 웨이브 4빨갱이 (펴기/접기)



고립 표식 카운터 방지로 흑츙이 있긴 한데, 흑츙은 4방 제한이 있기 때문에 빨리 잘라줘야 함

보무로 스펙터 점사해서 잡고, 런쳐 둘 처리하면 안전


나이트 칙은 회피 시 반격이 있기 때문에 런쳐 잡고 나면 나이트 칙 잡아주는 게 편함. 나이트 칙 칠 때는 꼭 적중률 볼 것

그 뒤는 후열 잡고, 헌트리스 순으로 끝. 인트루더 팰 때는 꼭 알파 1스 먼저 쳐서 최소화 빼기



2~4 랜덤 웨이브 쌍트리스 (펴기/접기)



스펙터부터 점사

이후 제네럴 / 엠칙으로 갈리는데, 이 덱 쓰면서 아직 3-59에서 엠칙이 2스 갈기는 걸 본 적은 없음


제네럴은 주변에 아무도 없어도 2스 날리는 병신짓 종종 함

따라서 광역기로 중행 + 캐논만 잡고 위부터 밀어도 괜찮음


엠칙 / 제네럴 조건부 반격만 안 맞게 주의



2~4 랜덤 웨이브 타란튤라 (펴기/접기)



알파로 타란튤라 하나만 세 번 치면 죽음

다른 하나는 칸 2스 한 번, 혹은 브륀 1스 한 번

나머지는 런쳐 점사


실더는 4라운드부터 패면 됨

마찬가지로 센츄리온 반격만 주의



2~4 랜덤 웨이브 케미컬 날먹 (펴기/접기)



1라운드

알파 1스로 실더 한 번씩 쳐줌


숨만 쉬었는데 실더 빼고 다 죽음


2~3라운드 대기

엘라만 2스 한 번 써서 디버프 풀어줌


4라운드

앞에 있는 실더 점사. 다만 브륀힐드는 2스

4라의 엘라는 대기해도 됨



2~4 랜덤 웨이브 스캐럽 슬래셔 (펴기/접기)



브륀힐드 적중이 높기 때문에 반격 걱정 없음. 위험 요소 없는 맵


브륀 2스로 가장 넓은 범위 쳐주면 되고 (1 스캐럽부터)

흑츙 2스로 슬래셔 화저깎 바르고, 슬래셔 다 터지면 스캐럽 화저깎 발라주면 됨


만약 위쪽만 죽었으면 알파 2스로 적 뒤로 밀어주면 됨. 브륀 2스 각 이쁘게 나옴



고정 5웨이브 (펴기/접기)



1라운드

알파 1스로 런쳐 하나씩 쳐서 효저깎 걸어줌


2라운드

브륀 1스로 치프틴

흑츙 2스 중앙에 쏴서 8런쳐, 2쿼터 화저깎 발라줌

칸 2스 8런쳐


3라운드

알파는 1스로 3런쳐 두 번

브륀 1스 8런쳐

브륀 2스 2쿼터

칸은 지정해도 적 사망으로 턴 밀릴 건데, 만약 안 밀려있으면 적중률 봐서 인트루더. 안 되면 엠칙이나 FA실더


4라운드

팰 수 있는 애들로 인트루더부터 자름

흑츙 2스는 영상은 6엠칙 쳤는데, 그러면 제네럴이 맞고 버프 주니까 걍 인트루더나 FA실더 지정하는 게 나을 듯


5라운드

인트루더 마무리 하고, 남은 손으로는 서순 보고 엠칙 행동 전인 애들은 엠칙, 이후인 애들은 FA실더

엠칙 칠 거면 무조건 알파 1스 먼저 쳐서 최소화 빼고 패는 게 좋음


이후 엠칙 잘랐으면 FA 자르고, 대기 한 턴 넘겨서 제네럴 반격 빼고 제네럴 점사

제네럴 잡은 거 보고 오토 누르면 끝



난 속행 안 띄울 24퍼 이하 견적을 잘 못 보겠어서, 헌트리스부터 잡는 루트는 포기함

조합에 보무도 많으니까 직접 조지는 걸 골랐음



모든 웨이브를 단순하게 보면, 반격 안 맞게 주의하고, 공간 장갑 풀리기 전에 런쳐 잡으면 운영 끝남

철트 뒤에 놈들은 알파로 먼저 쳐서 최소화 빼기 습관화



브륀힐드 후기 (펴기/접기)


브륀은 3-60 4웨이브까지도 뭐 시간이 좀 느리다 뿐이지 도는 건 문제가 안되더라


브륀힐드의 특징은 탱만 버틸 수 있으면


안 죽는 여유를 바탕으로 대기 박아서 20AP 모은 다음

1스 써서 공올리고 2스 박거나

2스 써서 화저 까고 다시 2스 박거나 하는 식으로 딜 끌어올려치기를 생각하게 되는 부분?


뭔가 2포격 쓰고 쉬는 덱 생각나는데, 범위가 구ㅡ림


장기전 맵 나오면 꽤 유용할 거 같은데, 라오 기본은 단기속전이니..

그런 부분에선 좀 아쉬운 면이 있긴 함


이번 덱은 엘라 속저깎, 흑츙 2중첩 속저깎, 2스 속저깎, 알파 2중장 패시브 속저깎까지 생각보다 많은 속저깎을 넣은 조합인데

그놈의 속저 하한 시부레.. 진짜 더럽다


흑츙은 기본이 화저 관련 탱이고 속저깎 둘둘 + 딜 박을 때 점화 거는 부분도 있어서 브륀힐드랑은 꽤 잘 맞는다고 느낌

근데 피감 관련이 너무 휑해서 그냥 메인탱 세우긴 좀 빡세 보임. 그나마 간만에 공간 장갑은 잘 써먹었네


알파는 흑츙 +로 속저깎 받고, 효저깎이랑 넉백이 있다보니 드물게 브륀힐드 2스각 이쁘게 내도록 2스 쓸 수 있긴 함

근데 성소는 심심하면 제네럴이 나와서 효저 뿌리니까 안 밀릴 때가 많음


보무 때문에 배치 제약 받는 게 표식 탱의 배치 제약과 합쳐지면 자리가 너무 한정됨

덕분에 후열 적을 1스로 팰 수가 없었음


철트리스 저 새끼 순 나쁜 새끼에요

접기 펴기 코드에서 넣다 보니 실수로 쌍트리스가 묻혔었네. 꺼냄