문제가 되는게 뭐냐 자기 자긴 공격력 비례 공격력 증가 스킬이 문제다. ㅇㅋ 이건 맞는 말임.


여기서 키 포인트는 재귀형 오버플로우임. 이걸 이끌에 낼 수 있게 한게 에라토고.

그럼 이걸 해결하는건 그냥 오렌지 2스에서 자기 자신을 포함되지 않게와 실시간 효과 적용만 바꾸고 나머지는 그대로 둬도 됨.

왜냐고? 지네 스스로 감소 효과를 통해 연속 사용을 방지한 에라토랑 오렌지 조합 문제가 아니라 저게 문제라고 했으니까.

근데 지들이 해 둔건 뭐다?

그래 그 밑작업 돌리는게 에라토만 가지고 한 것도 아니고 세레스티아로도 사용 했지 경장덱에서.

실전성 있게 사용하게 냅뒀다가 실전성 없게 뻥튀기 가능하게 만든건 에라토 나와서임 오렌지 자체만 또는 그 전에 사용되던 오렌지 세레스티아에선 그 정도 까진 아니었으니.

근데 이건 개소리죠 시팔 오렌지가 언제부터 2중첩만 됐냐? 세레에 오렌지 사용이 2중첩만 가능했던거였으면 그런 딜이 안 나왔지 개 시발 새끼들아.

니들 좆대로 2중첩 기준 만들고는 그걸 기준으로 테스트 하니깐 기준보다 상승했어요 이거 너프 아님 ㅅㄱ


미친 새끼들 좆 까는 소리 하네 다들 계산 때려보니 딜뻥 반토막 난다고 뭐하는 짓이냐고 화 낸건 안들려 안보여임?



그리고 시발 개좆병신 개발자 씹새끼야.

저거 테티스 딜 왜 더 늘어나는지 설명 제대로 못 하곤 그냥 버그 아님 퉁 치지?

https://arca.live/b/lastorigin/52595875

시발 개새끼야 패시브 서순! 서순으로 공벞 한번 받던걸 두번 받게 되는게 버그가 아냐? ㅋㅋㅋㅋ


니미 시발 실제로 오렌지 전투에서 굴려보질 않았으니 오렌지가 왜 딜뻥 요원으로 어떻게 사용됐는지도 처 모르고 지 좆대로 중첩 제한 처 걸고 응 원래 의도가 이거야 니네가 여태 쓰던건 버그성 딜뻥이야 이지랄 하는데, 시발 니네가 상한 확장 설정할때 오렌지를 뽀삐급 op로 보고 공용 모듈 처 박아뒀다?


그런데 1스 고뎀 강불 해로운 효과로 처 바꿔서 병신 만들고,

2스 무한 중첩 가능했던걸 지 좁대로 2중첩으로 고정 시키곤 이러니 그 전보다 딜뻥 더 됨 ㅅㄱ 이 지랄을 해?


거기에 원래대로면 테티스 공뻥이 줄었어야 하는데 늘어나니 처음엔 원인 파악중이다 이빨 털고는 유저가 확인해보니 패시브 버프 순서 때문에 원래 한번만 들어갈 공벞이 2번 들어가서 딜이 더 나오게 되는데 이건 버그성이 아냐?

앰창 씹새끼들아 니네 라오 1.0 시절에 서순 버그로 개같이 까이다가 2.0 되면서 그거 버그라고 고쳤어 병신들아.

근데 이건 버그성이 아냐? ㅋㅋㅋㅋ

시팔 말이 앞뒤가 다르고 캐릭 가치를 지 좆대로 망치고는 암튼 이건 버그성이고 저건 버그성 아님 이 지랄을 해?


니미 좆까!