요즘 인디겜들은 그냥

레벨디자인이랑 전투경험 씹창내놓고 소울라이크~

맵 설계랑 탐색경험 씹창내놓고 메트로바니아~

불합리 요소 넣어서 게임 씹창내놓고 로그라이크~

거기에 노가다 강요하는 컨텐츠 넣어두면 로그라이트~


그걸로 그치지 않고 로그라이크에 소울라이크 섞어서 전투경험만 불합리해진다던가 메트로바니아에 로그라이트 섞어서 걍 리셋노가다 겜 만들어둔다던가 이딴식으로 나쁜 시너지만 내는걸 보면 한숨만 나옴

얼마전까지만 해도 별 생각 없었는데 최근 메트로이드랑 엘든링 해보니까 진짜 근본이 뭔지 알겠더라고. 사실 엘든링도 좀 불합리한 설계가 존나 많아서 좆같긴 한데 메트로이드나 악마성은 ㄹㅇ 걸작이 맞더라

인디겜들은 그놈의 로그라이크랑 얼리억섹스로 억지실드 만드는거부터 버려야됨