스토리가 1회성? 진짜 1회성 컨텐츠는 변소지ㅋㅋ


새로운 덱 아키타입 짜보고 시험하고 챈에 올려서 검증받는거까진 즐거운거 맞음. 밸패도 테스트해보고 컨셉덱, 애정덱 가져와서 약팔이할 때 만큼은 진짜 좋음.


근데 결국 한다는게 57층 59층 60층 주구장창 돌리는거임. 셋중 2개 먹힐때까지 계속 돌리고, 본거 또보고 본거 또보고. 오죽하면 머릿속에 해당 스테이지, 각 웨이브별 가이드라인까지 정해져 있겠냐ㅋㅋ


사람들이 도전할만한 컨텐츠가 없으니 새로운 아키타입이 나오지도 않음. 목마른 사람이 우물 파야 함.사람들도 공략 보고는 이야 이게 되네? 정도지 실제로 굴려보는 사람이 얼마나 될거같음.


다들 이런저런 불만 엄청 쌓여있는 상태일거임. 근데 겉으로는 안보이는건 그거지


식당 갔는데 갑자기 맛없어지면 그냥 안가고 말지 항의하는 사람이 얼마나 되겠음