맛있게 매워진듯


종전의 4-30 난이도에 비하면 

적합전투원 리스트도 훨씬 괜찮고 버프가 엄청 좋아져서 우르프하는 느낌으로 함


전투원 제한으로 크게 당황한 건 4-59층? 


 


바이오로이드 보호기를 밴해버려서 진짜 당황했는데 어떻게 깨긴 했네


한 번도 안 쓴 유닛은 요안나, 히루메인데 이게 너무 아쉽네 

마지막 턱걸이 한 개 느낌으로 아껴둔 건데 이걸 끝날 때까지 써보지도 못함 ㅡㅡ


의외인 건 업데이트 직후였는데도 아주 무탈하게 플레이했는데 버그가 없어서 정말 쾌적하게 한듯


난이도는 59, 60층이 차라리 나았고 오히려 30층대에서 피로감이 확 느껴졌던 것 같음

근데 막상 올라갈수록 버프가 좋아져서 할만했음 기억에 남는 건 드론 토미워커로 밀당불하던거?


지금까지의 변화의 성소처럼 호드, 빙룡, 호라이즌 등등

이런 고착화된 아키타입 하나을 쓰기보다는 빼서 쓰도록 일부러 유도한다고 느껴지더라


호드나 호라이즌, 애니웨어는 통째로 꺼낼 수 있는 스테이지를 아예 깔아주는데 빙룡은 없음 ㅋㅋ 대놓고 OP라 그런가


철탑에서 220~250 철충도 잡을 수 있게 해주던 빨간퍽 중에 

대표적인 것들이 이제 방어력관통 40%, 받피감, 사거리 +2 같은 건데 

오랜만에 본격적인 느낌으로 다시 써먹을 수 있게 돼서 좀 재밌었음 


특히 AP +@ 달려있는 스테이지가 마음에 들더라 

진작 이렇게 좀 하지..


스트레스 받았던 부분은

장비 교체하는 거

창고에서 출격 가능한 전투원 훑는데 출격제한 유닛 제외하고 볼 수 없는 거


진짜 다행이다 싶었던 부분은

포트리스 무한부활 너프, 인트루더 광피감/칙실더 광피감 라운드 지나면 풀리는 거

뜬금없이 지워지면 억울하던 스테이터스들 일반 효과로 정리된 거(영구지속효과도 날아갔었음)

프리징 없어진 거


무엇보다도 랜덤인카운터가 사라진 게 제일 좋네

개인적으로는 성소 첫 출시 때도 프리징, 철트리스 무한부활보다도 랜덤인카운터가 진짜 엿같았거든

4-30 나왔을 때는 6일인가 걸렸었는데 거의 하루를 꼬박 재접하고 리트로만 보냈던 느낌임


총평

뭔가 우르프처럼 변함

적합전투원 버프들도 많이 좋아졌고 남는 자리에 슬쩍 끼워서 데려갈 수 있는 유닛 위주의 리스트업

머메이드 존나 좋음 4-60층 원스쿼드 십가능