안녕 라붕이들아


드론의 승급으로 인해 키르케가 보호무시를 얻게되면 얼마나 개쩔어질까? 를 제일 실전성있게 굴려본 덱임


광역 아가리 봉인술은 반격도 막아버리니까 화력의 고점은 S~A 티어에도 비비지만 반격에 취약한 트리톤을 단일 딜러로 써봄


광역 아가리 봉인술은 굉장한 전략적 요소가 맞기에 티어표에도 반영될 예정



아 그리고 한가지 더, 1웹에서 전중열에 있는 철파르탄들이 총쏘는 1스 AI 걸렸을때 랜덤하게 메이를 때리는 심리에 걸릴 수 있어서

존나 기도메타해야됨. 근데 바로 첫 턴이라 거기만 기도하면 나머진 거의 무변수일 듯


<전투원 셋팅>

단일 딜러 트리톤톤정

OS를 돌격OS로, 각 칩을 SS급으로 낮춰도 돌아갈꺼임.

핵심은 행동력을 챙기면서 공격력 퍼센트를 최대한 챙기는 것.

광역 아가리 봉인술의 달인 키르케

행칩들을 SS급으로 낮춰 셋팅해도 굴러가는데에는 문제가 없을거임.

기동 지원 OS도 SS로 낮추는건 돌아가려나?

서브딜 및 라운드 AP담당 토미워커

사거리+2장비가 있으면 편하다. 마지막 웨이브에서 프레데터한테 드론이 밀리면 낭패이므로 뒤를 막아주자.

OS는 큰 상관 없을듯. 다만 불편해질 뿐

라운드 AP 외에는 거의 하는거 없는 메이

불깡이랑 효저칩 외에 나머지 장비는 진짜 1도 상관없을듯

효저깍을 걸고 키르케에게 보호무시를 주고 새어나가는 공격도 받아내주는 드론

장비 타협 절대 안됨. 그리고 아쿠아칙G+빨칙런쳐에서 빨칙런쳐 철충 심리학 특성상 회피가 가장 높은애를 기준으로 타격하는데

키르케는 자체적으로 회피버프를 80% 정도 땡겨오기 때문에 (...)
스샷에 있는 것처럼 회피를 찍어줘야 어그로를 받아온다.

마지막 웨이브에서 매 턴마다 효저깍 1번씩만 뿌리고 결정적인 순간에 1스로 비헤더를 밀면서도 다음턴에 첫턴을 먹어야하므로 장비 타협이 불가한 것,