아리아는 원래 웨이브가 길었고, 그로 인해 통발 끊기는 문제 때문에 단축하면서 삭제된 웨이브 분량을 채워준 보상성 드랍율을 가진 맵인데

이걸 너프 한다니까 약간 어이가 없는데


이게 맥락이 제작사 공인 어렵게 내는 대신 확률 올려드릴게요 선언한 582를 보고

지금은 안 어려우니까 확률 내릴게요 라고 하는 거랑 좀 비슷하다고 봄


현재 드랍율 실제 데이터를 보면 이게 과한 상태인지 아닌지 충분히 계산이 가능한데, 데이터 좀 보고 싶네

패치 전 후 비교도 해봐야 하는 거고


패치 후는 돌려보면서 확률 직접 잴 텐데

전의 실제 데이터나 혹은 통발 돌린 누적 데이터 가진 사람 없나


난 옛날에는 판 당 드랍 체크를 안 했어서 비교를 못 하니 좀 깝깝하구마