라오 외에 


다른 게임들도 

저 수치라고 생각하면 됨.


Ios라고 해서 라오 못하는 거도 아님.

일러패치 받고 했으니까..

(이젠 중단한다고 하지만..)


게임별 모바일 인덱스 데이터를

직접 보려면 돈 드니까

그래도 찾아보고 싶다면

유튜버는 마음에 안들지만 깨xx 영상 보면

어느 게임이든 거의 다 저 비율인 걸 볼 수 있음.




모바일 인덱스 자료를 첨부하자면

위에 사진이 ios집계가 어느 순간 안되기 시작할

때랑 그 전의 사진인데

라스트오리진이 ios 집계 적용이 안됐을 때+주간 하락율 평균 5-10퍼인 점을 생각하면


유저수 비율을 어느정도 가늠하게 됨.




별 쓰잘데기 없겠지만


11월 달 유저수를 추측해보고자함.


이번달은


Aos만 따질 때


Mau가 6.3만

Dau가 2.3만이 나왔음.


여기서 유가


둘다 합산된 유저수치를 알고 싶다면


66 프로의 Aos 유저수치에


약 33프로의 ios 수치를 구해서 둘을 더하면 됨.


그럼 ios수치는 어케 구할까?



Ios+aos 유저수 중


  66프로를 차지하는 aos 유저수가 6.3만임.


그렇다는 건


33프로인 ios의 수치를 구하는 방법은

총 사용자수 중66%를 차지하는 aos의 유저수를 1/2하면 되는 거임.



Ios의 


Mau랑 dau의 수치는


대략 

3.15만

1.15만 정도 나온다는 소리.


결국 이 둘을 합하면


총 유저수는 약


Mau 9.45만

Dau는 3.45만.



작년 11월달이 

18만에

7만 초반대인 걸 생각하면


1년만애


말 그대로 타노스한 거임.


근데


이 정도 까지 살아있는 거도 대단하긴 함.



요즘 진심, 농담 반으로

 라오 곧 4주년 후에 섭종할 거임 ㅅㄱ하잖아

라오 사라질 쯤이면 저기 있는 몇은 같이 사라지지

않을까.