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오늘은 4-8? 벌써 헷갈리는 시점이 온거 같은데



1. 적합 전투원 & 적합 보너스

아무튼 적합은 이러함. 이게 무슨 조합인가 싶지만

적합 보너스 명을 보면 대충 납득은 간다. 아 상여자는 어쩔수 없지 ㅇㅇ....


적합 보너스가 특이한 편인데, 치명타를 화끈하게 해결해줌과 동시에 공격력/받피감/방관 등을 얹어줌. 방관이 70%로 애매한 이유는 바바리아나 때문인가? 싶긴하지만, 딱히 이해가는 처사는 아님. 이에 대해서는 후술


또 저 방어막 +5000에 대해서도 할말이 좀 있는데, 이게 나는 전투 시작할때 여분 체력(방어막) 5000을 주는구나~ 하고 이해했단 말이지?


근데 이게 또 교본쪽 상세정보에는 이렇게 나와있어서, 어느쪽이 맞나 확인해봤더니 교본쪽이 맞음.

이게 문제가 되는것이 방어막 5000이라는 소리를 들으면 당연히 나처럼 여분체력 5000을 생각하게 될텐데, 실제 효과는 이와 매우 다르니까 직관적으로 유추해내기가 힘듦. 인게임 세부정보를 확인해봐도 걍 방어막 5000이라고만 나와있거든.


암튼, 적합 전투원들은 5000이하 데미지는 모두 씹는다고 보면 되기때문에 매-우 튼튼하다. 거기에 적합보너스에도 받피감이 있고, 기본적으로 태반이 보호기라서 자체적으로 두르고 있는 받피감도 있음. 자세한 수치는 아래와 같다. 


바바리아나 : 82%

애니 : 63%

아탈란테 : 72% (반피 이하면 93%)

럼버제인 : 30%


암만 철충 스펙이 높아졌다곤 해도 이 받피감을 뚫고 5000 이상 딜을 넣는건 힘듦. 따라서 이 층에선 받피감을 뚫을 수 있는 애들만 조심하면 되는데, 이 또한 따로 적어 놓겠음.


1웹

나이트 칙 디텍터 G (주변에 피감무 뿌림)


2웹

빅 칙 (1패에 피감무 있음)


3웹

빅 칙 런쳐 G (2패에 피감무 있음)

매머드 (1패에 피감무 있음)

슬래셔 (1스 치명타 시 받피감 해제, 2스 치명타 시 강화 해제)

풀아머 빅 칙 (2스 맞을시 받피감 해제)


4웹

개조된 타란튤라 (2스 자폭)

테스투도 (2패 켜질시 피감무)


적어놓고 보니까 꽤 많나? 싶기도 하네. 기본적으론 위에 적어논애들만 끊어준다면 오토눌러도 상관없다고 받아들여도 될 듯함. 3웹의 슬래셔와 풀아머 빅칙 처럼 받피감 해제를 날리는 경우, 적합보너스인 받피감 30%(일반효과)는 해제하지 못하기 때문에 위험도가 좀 낮다고 생각해도 되겠음.


2. 편성

우선 배치는 이렇게. 4자리는 고정되어있어 한자리만 채우면 되긴 하지만, 지원기 밴이다 보니 뭘 넣을지 고민이 좀 되었음. 

적합 보너스가 매우 공격적인데다가 적합 4명이 모두 딜러로서 기능하다보니 딜러를 더 넣긴 뭐하고, 지원기 밴이라 공격기/보호기에선 버프가 눈에 차는애가 없고. 

결국 나와라 만능 메이가 되어버렸긴 했지만, 지원기밴만 아녔다면 더 맛있는 조합이 나올 수 있었을텐데 크게 아쉬움.


예를들어 오렌지 같은 경우 패시브 3개를 다 킬 수 있는데다, 드물게 켜지는 경장형 보너스도 매우 맛있게 받아먹을 수 있는 조합이라 편성/배치가 꽤 아름다워졌을텐데 말이지


곰탈란테(스킨없음)

특별히 눈에 띄는건 없는 애인지라 걍 스킬도 한번에 묶어서 보겠음.


2.0 이전에 유행하던 전형적인 반격 딜러의 스킬셋인데, 지금와선 낡아도 너무 낡았지. 보호기인데 보호 가능한게 양 옆 두명뿐인것도 그렇고... 정작 얜 반격딜러 많이 쓰일때도 컴패니언들에 밀려서 많이 쓰이진 않았던걸로 기억함. 그래도 여기선 적합보너스 받고 쓸만해진다. 사실 이만한 버프 받으면 누구든 못쓰겠냐만은.


럼버제인을 얘가 보호하기 때문에, 반격을 볼일이 잦음. 딜 지분률도 반격까지 생각하면 제법 높나? 싶기도 하지만, 빅칙캐논 나오는 2웹에선 워낙 할게 없어서 애매하다 싶네.


2스 같은 경우 도발당한 적 상대로는 받피감 해제를 하는데, 이쪽의 3보호기들이 죄다 1스에 도발을 달고 있고, 애니는 기동형의 특성을 살려 아탈란테보다 먼저 행동하기 때문에 쓸라면 쓸 수는 있다. 근데 받피감을 풀어도 한방에 잡을 딜은 안나오다보니 유의미하게 활용할 기회는 잘 없음.


저쪽으로 가서 재밌는거해요 바바리아나 눈나

오늘 적합은 대체로 액티브 스킬셋이 비슷비슷한 느낌. 다만 얘는 1스 사거리가 절망적이라 장비에서 +1 챙겨줬음. 그거 아니면 마땅히 낄만한 장비도 없고. 얘도 2스에 받피감 해제가 달려있는데, 조건도 아탈란테보다 널널할 뿐더러 찍은애 죽일정도 딜은 나오기 때문에 나름 써먹을 수 있다.

1패는 왜 보호기한테 이런걸? 싶긴 하지만, 컨셉이 컨셉이고 보호하라고 나온애는 아닌거같으니 그럭저럭 납득함...

그리고 2패는 보호 패시브임과 동시에 방관을 찔끔 주는데, 이게 수치가 30퍼라 적합 보너스에서 하필 70%를 주는게 아닐까 싶음. 근데 이거 인게임에선 수치 29%인걸로 봤는데.


후열 배치하면 적합들은 풀방관을 얻을 수 있으나, 바로 위에서 살펴본 바바리아나는 물론이고 나머지들도 다 팔이 짧은애들이라는게 문제다. 

방관 30퍼 얻는 대신 전열만 깔짝거리기 vs 그냥 하기. 난 후자 고름


로망원툴 애니눈나

놀랍게도 1스가 보호무시고, 놀랍게도 2스는 버프 효율이 꽤 좋다. 저거 중첩도 됨 심지어


다만, 2스 싸개 하기엔 적합 보너스가 아쉽기도 하고 나머지 세명이 딜을 충분할정도로 뽑아주는게 아니라서, 얘도 걍 1스나 누르는 경우가 잦음. 얘도 딜이 잘나오는건 아닌데, 보호무시에 2칸 공격이면 그런대로 괜찮음.


맨날 엘븐이랑 엮이는 럼버제인. 이게 적합보너스가 치명타 100%다보니까 치깎칩을 많이 쓰게 되는데, 나도 우리집 냉장고에 치깎칩이 이렇게 많은지 몰랐음


적합보너스를 받아도 A급의 한계를 극복하긴 어렵다. 절대적인 스킬 개수의 차이를 넘어설수가 없음.

그리고 이는 다른애들도 대체로 마찬가지인데, 기본적으로 보호기들이어서 버리는 스킬들이 꼭 있기 때문. 딜찍누 한다기보단 받피감이랑 5000이하 최소화 믿고 천천히 녹여죽인다는 생각으로 가야 함.


중장공격기의 특권 중화기 조준기를 껴줬는데, 받피감 있는 철충이 나름 있어서 그런대로 쏠쏠함.


일일훈련돌던거 뜯어온 메이


1스 누르면 나름 딜은 나옴. 귀한 보호무시기도 하고.



3. 웨이브 진행


1웹. 디텍터가 주변에 피감무시를 뿌림.

침수 기믹이 있고 아래에 물칙이 붙어있어서 볼라면 볼수는 있는데 볼 이유가 없다.

보호하는 철충도 없기 떄문에 적당히 디텍터 점사해주셈. 체력이 낮아서 애니 아탈란테 선에서 죽는다.

디텍터 죽은거 확인했다면

오토 눌러놓고 다음 웨이브로 진행


2웹. 호감철충 물칙G가 나오는데, 얘 때문에 행동가능한게 메이랑 럼버제인밖에 없음.

높은 방어력은 둘째치고 기본적으로 받피감을 두르고 나온다.

럼버제인에게 받피감 무시가 가능한 중화기 조준경을 주기는 했지만, 빅칙캐논 G의 패시브 때문에

럼버제인도 씹창이 나버림. 추가로 빅칙캐논은 피격시 경장형에게 대중장피해량 디버프를 걸기 때문에, 얘를 건드리면 아탈란테 딜이 씹창나버린다.

따라서 1라에 물칙을 딸 방법은 없으니 대충 메이만 때리고 턴종하면 됨. 메이는 중행만 두번 긁자 (빅칙캐논을 건드리지 않도록)

칙캐논들이 오줌 쥰내 싸놔서 어지럽긴 한데 어차피 다 1뎀으로 들어오니까 맞아도 괜찮음.


해당 웹에서 이쪽에 유의미한 피해를 입힐 수 있는건 중열의 빅칙뿐이기 때문에, AP 아껴둔 럼버제인과 나머지로 적당히 점사해주면 둘 다 잡을 수 있음. 구체적으로는 럼버제인은 중열 두번 긁고, 애니는 둘중 하나 골라서 때리고 (빅칙캐논이 함께 긁힘), 아탈란테는 애니가 때린거 막타쳐주고, 바바리아나로 남은 한마리 잡아주면 됨.


이럼 이 웨이브에 위협요소가 전무해지므로 오토눌러놔도 된다.


사실, 빅칙이 피감무시가 있긴 하지만 5000뎀을 넘기진 못해서 그냥 처맞아도 딜이 들어오진 않는다. 2스에 크리(5%)가 뜨면 뚫리긴 하는데, 확률이 낮으니까. 그거 맞는다고 한방에 죽지는 않는데 아탈란테 체력이 깎이면 4웹 진행이 조금 꼬임. (못 돌릴정도는 아님)

2웹 진입하자마자 오토눌러놔도 상당히 높은 확률로 뚫긴 하는데, 혹시 모를 가능성도 없애고 싶은 사람은 위에 안내한대로 빅칙까지만 잡고 오토눌러두면 됨.



3웹이 위험성은 제일 높은데, 순서만 잘 정하면 절대 안 터짐.

기본적으로 유의미한 피해를 줄 수 있는건 슬래셔, 빅칙 런쳐, 풀아머 빅칙, 매머드로 빅칙 실더와 레기온, 빨칙을 제외한 모두이긴 한데

정말 위험한건 빅칙런쳐, 매머드 정도 뿐임. 슬래셔도 오래 살려두면 위험할까 싶긴 한데 무리없이 먼저 끊을 수 있어서.

1라엔 우선 아탈란테로 '상행' 슬래셔 긁고, 애니로 빅칙 런쳐와 슬래셔를 같이 노려주자. 아탈란테 체력이 씹창나있는건 2웹에서 오토되나 굴려보다가 빅칙한테 처맞아서인데, 보다시피 한방에 안죽음.


다만 아탈란테는 체력이 절반이하로 깎일시 행동력 추가 버프를 얻으므로 애니보다 빨라지는데, 이럼 아탈란테 2스의 도발-피감해제를 써먹기 어려워진다.

근데 여기 슬래셔는 아탈란테가 피감해제 묻은 2스 박아도 어차피 한방에 안죽으니까 이러나저러나 상관없음.

바바리아나는 2스로 아래 슬래셔 뚝배기 깨주면 됨.

슬래셔는 전투개시시 2라 지속되는 받피감(50%)을 달고 나오긴 하는데, 토터스-강화해제와 같은 원리로 받피감 해제가 딜들어가는것보다 우선적으로 적용돼서 딜이 제대로 박힌다.

조용히 하세욧!

2라에는 이제 빅칙런쳐를 위주로 상행을 노려주면 되는데, 구체적으로는 아탈란테는 빅칙런쳐 점사하고, 럼버제인은 중열, 메이랑 애니는 빅칙런쳐와 슬래셔 둘다 긁어주면 되겠음. 슬래셔는 메이선에서 죽었던거같네

3라엔 빅칙런쳐 포격이 예약되어 있는데, 2라에 빅칙실더가 2스를 키지만 중열 빅칙런쳐는 보호를 못 받는 위치므로 그냥 때려잡으면 된다. 전열 빅칙런쳐를 먼저잡는건 이 때문.

 빅칙은 아탈란테-럼버제인정도까지만 투자하면 어지간해선 죽을테니 나머지 애들은 후열 매머드 점사 해두셈. 빅칙실더가 알아서 대신 맞아주고 죽는다.

4라. 매머드 포격이 예약되어 있지만 보호기가 치워졌으므로 여유있게 점사해서 죽이면 된다.

후열의 빨칙은 보글보글 귀신같은건데 8라운드 넘어가면 저걸 못잡아서 터짐. 근데 보다시피 거기까지 갈일이 없으니까 걍 무시해도 된다.


전열의 풀아머 빅칙도 2스에 받피감 해제가 있기는 하나 자기딜로는 5000이상을 못넣어서 못뚫고, 유일하게 행동하는 라운드엔 가장 마지막에 행동하기 때문에 후속타가 없으므로 무시해도 됨.


마지막 4웹. 애니-아탈란테 콤보는 대기해두고 바바리아나는 슬래셔하나한테 조용히 하세욧!을 먹여주자.


애니와 아탈란테가 대기하는 이유는 전열의 테스투도 두마리는 같은 스펙으로 열보호가 켜져있는데, 애니가 긁어서 한마리 체력이 줄어들면 아탈란테 2스를 체력 더 많은 나머지 테스투도가 받아주기 때문.

바바리아나가 테스투도 한마리를 치워줬다면 그때 애니로 도발을 먹이고

아탈란테로 피감을 풀어주면 된다. 이걸로 죽이진 못하는데 체력을 상당히 깎을 수 있으므로 다음 럼버제인 공격선에서 끊어줄 수 있음.

딜이 딸리면 메이로 보충해도 됨. 만약 2웹에서 오토 누르다가 아탈란테 체력이 깎여서 왔다면 여기서 테스투도 잡을 딜이 부족할 수 있는데, 몇번 생각해도 그거 때문에 파티가 아예 터져버릴 각은 안나오는듯. 테스투도가 2스켰을때 메이로 안때리게만 조심하면 될듯하다.

중열 타란튤라들은 매턴 30퍼센트로 쌓이는 스택이 3스택 쌓이면 자폭하는데, 확률이 꽤 낮을뿐더러 보통 아탈란테 반격선에서 컷 된다.

남은애들은 오토눌러놓고 2.0 이전 시절 감성 느끼면서 구경하면 됨.



4. 클리어

대래랜-


사실 5000 이하 피해 최소화가 많이 좋아서 클리어 자체는 쉬운 편이나, 가능한 변수 없이 깨고 싶어서 시간이 좀 걸린듯


그리고 난 깨는것보다 글쓰는데 시간이 훨씬 많이 걸리는 편인데

마지막 웨이브 쓸때 즈음에 갑자기 사진들이 지랄나서 수정하느라 시간이 더 걸렸슴...



아무튼 바람직한 적합 보너스의 활용법을 느낄 수 있어서 재미는 있었다 싶음. 9층은 또 밀고 싶어질때 들고 오겠슴