아니 그건 첫날에 쳐읽어서 아는데 시발 본문에도 "획득량 버프 먹어도"라고 저거놨잖아 근데 드랍 테이블은 그대로잖아 수정되서 한 웨이브에서 b 한 개나 하나도 안 뜨면 무조건 그 판은 지금보다 손해라고 시발 지금도 ss풀링 자감으로 맞춰놓고 쫄작하면 획득량보다 소진량이 더 많은데
33만 두고 봐도 제일 마지막 알프 웨이브 제외하면 6개 웨이브지?
알프 웨이브 유지시킨채로 그걸 4개 웨이브로 줄이면 6개 웨이브에서 3개 웨이브로 줄이는 셈이고 각자 개별 드랍확률을 단순하 2배만 시켜도 기존 예상 획득량하고 차이가 안 나.
오히려 도는 속도가 더 빨라지니 이득이 되겠지?