원래 이런 반복전투로 보상지급하는 게임이라면 스테이지 숫자만큼 보상도 올라야하는데 312를 넘어설 적당한 난이도에 적당한 보상을 줄 시스템을 마련하지 못하는게 큰듯
312도 솔직히 나왔을때 에이다를 위시한 여러 거지런들이 나올거라곤 생각도 못했을거고ㅋ
결국 메인맵부터 죄다 뜯어고쳐야 해결될 문제인데 그러려면 차라리 리다이브하는게 더 나을거같기도 하고...
딱 312가 공략 많이 된게, 3지 ex에서 제일 난이도가 낮은 반면에 드랍풀도 좋은게 있지...
당시에 땃쥐런 공략이 처음 312에서 발견되고 나서 연구되다가 2.0 오면서 온갖 광역기로 312 줘팼지 ㅋㅋㅋㅋ
332도 초반에 함 공략 나오다가 드랍풀에 중장이 많아서 312보단 드랍율 떨어져서 연구 멈춰졌고.
322는 할페가 잘 돌았지 ㅋㅋㅋㅋ
분석 글 보면 예전 역바니 이벤트때 드랍 확률 그대로 가지고 온 거 같다고 하던데... 내가 볼 땐 생각 없이 수치 박아 넣었을꺼 같긴 함 ㅋㅋㅋㅋ
뭐 이미 돌릴대로 돌리고 있는 중이니 알아서 상시 될 땐 312급으로 낮추거나 하겠지.
그래도 이번 이벤트가 처음이니 복각 1번 더 울궈먹을 수 있는 개꿀맵 하나 탄생한게 어디겠노 ㅋㅋㅋㅋ
더스트 파밍 ex지역에서 뺀 건 좀 화나긴 해 ㅅㅂ
그게 얼마 안되더라도 있다가 빠지니까 아쉽지.