1)스킨


말 나오는건 당연함


기존과의 틀을 얼마나 유지하느냐에 중심을 두는 사람 입장에서는 당연한 이야기지만


이건 요피디를 쉴드치는게 아니지만 어쩔수 없다고 봄 


아버지들도 전부 미국가고 ad 부재가 근본적인 문제라서


물론 이거 원상복구안하고 계속 놔두면 요피디 대가리를 쉴드로 쳐야지




2) ui


챈럼들이 낸 의견보다 구리다 = 야이 ㅅㅂ롬아


솔직히 웃길려고 과장 붙이긴했지만 여기서 기획력의 한계 나타난건 문제가 있다고 봄


여기서 삐끗거리면 나중에 총력전은 더 기대가 안된다는게 사실 당연한거임


최근 내부컨텐츠에서 진짜 모두 "오케이 이건 좋다 ㅋㅋㅋ" 하는걸 못본거 봐서


진짜 스택 쌓이다가 총력전에 제2의 만우절이 되는게 아닐까 불안감이 듦


솔직히 긍정적인 방향으로 생각하고 싶어도 전투 부분을 주로 다루는 고인물 챈럼들이 시작부터 망한거 같다 이야기 나올때마다


불안불안 한건 사실임


아 물론 요피디가 이걸 받아들이고 고쳐나가면 좋겠지만


일러랑 sd도 입꾹닫 하고 넘어가는 시점에서 이걸 바로 할까? 


지금 인원으로 로드맵 지키는데도 일정 빠듯해서 한다 해도 먼 미래에 할듯






3)개발자 노트


오늘 불탄 골타리리스 너프도 그렇고 


게임 내적 부분에서는 요피디가 고수하는 방향이 뭔지는 몰라도


지금은 일단 속 시원하게 뭘 의도하고 있는지 오픈할거는 오픈 해줬으면 좋겠음


이건 사실 스마조 있을때부터 생각해온건데


요피디는 전임자들이 아부리를 털고 보여준게 없으니까 우리는 행동으로 보여주겠다 <<< 이런식의 스탠스인듯


그런데 솔직히 이건 믿음을 행동으로 보여주겠다는 의지를 보여주는 좋은 행동이면서도


독이 될수도 있음


솔직히 다들 우스겠소리로 하는거지만 "이겜 1년 있으면 뒤짐 ㅅㄱ" 이러는거 


진짜 일어날거 같아 불안해 하는 상태인데


그때마다 잡음 나오면 다들 불안해 하고 절망회로 돌리긴 하는거 보면


내부 컨탠츠의 방향성에 대해서 나는 어떤 생각을 하고 있는지 조금이라도 언질 좀 해줬으면 좋겠음







그리고 공지는 쓸 때마다 부탁인데 제발 한번에 깔끔하게 써줘라


맨날 서순 문제니 뭐니 하면서 문제점 집는거는 진심으로 고쳐야 되는 부분임


당장 오늘 골타리리스 너프 하는것도


앞에서 "총력전의 방향성이나, 추후 리리스 버프 할거니까 양해해 달라" 


이런식으로 조금이라도 이야기 해주면 얼마나 좋겠냐


아무리 사실만 이야기 할려고 한들 앞뒤 전부 다 자르면서 불안감만 증폭시키면 이게 좋은 방향인지 나는 잘 모르겠다




그래도 라투디 언급하고 기본스킨으로 손보겠다 하는건 솔직히 플러스 주고 싶음


그래도 라투디 대충 만들어서 돈 빨아 먹겠다 이런 스탠스는 아닌걸로 알고 좀 더 지켜 보겠음





1줄 요약



뉴비들은 재밌게 겜 하세요

이건 그냥 치매 할배가 챈에 똥칠하는 글임