이번에 오비탈 와쳐 패치하면서 후사르도 개편이 됐음 애정캐 중 하나지만 무과금이라 스킨은 못사주고 덱이라도 짜주고 싶어서 어떤 덱이 좋을까 생각을 좀 해봄

덱이라는게 취향을 타는거라 이 덱이 정답이라고 하는 건 아니고 변소 잘 몰라서 오류도 있을 수 있음

글 처음으로 쓰는거라 가독성 씹창날 수 있으니까 감안하셈



먼저 패치된 후사르 스킬임 아직 교본에 바뀐 스킬이 안올라와서 패치 노트 가져왔음

기본적으로 후사르는 전기 속성 딜러이고 2패시브에서 얻는 기동형과 오비탈 애들 상대로 하는 지원공격이 핵심인 지원공격 딜러임

지원공격 딜러에게 아주 좋은 능력인 대상 HP 반비례 피해량 증가가 있고 3패시브로만 적 전깎을 최대 75퍼까지 깎는 만큼 구린 성능은 아니라고 생각함 물론 지원공격으로 나가는 1스가 속성기에 범위 공격이라 되게 여러가지에서 카운터를 맞아서 1티어는 힘들기는한데 후사르가 애정캐인 사람, 전기 속성 덱을 쓰고 싶은 사람, 아니면 범위로 나가는 지원공격으로 적을 쓸어 담는 게 보고 싶거나 한다면 승급할 만한 가치는 있다고 생각함

다만 기본적으로 후사르가 쓰승급을 해야 되고 추가로 들어가는 전투원도 승급이 필요한 만큼 더스트가 어느 정도 여유가 있는 사람만 만드는게 좋을 것 같음


 

덱을 짜주기 위해선 먼저 후사르에게 필요한 걸 알아야 되는데 이는 다음과 같음

1. 추가적인 전깎 2. 2패시브에서 필요한 지정보호 3.지원 공격 발사대

또한 후사르는 기동형 전투원이 많을 수록 성능이 강해지므로 위 조건들을 만족하면서 기동형이면 더 좋을 것임 아마 적어도 덱에 후사르 포함 기동이 4개는 들어가야되지 않을까 생각함


일단 1번 조건인 전깎은 당연히 엘라로 채울 수 있음


엘라는 기본적으로 전기 깡통을 장착하면 벞디벞에 호감도 200 기준으로 혼자서 전깎을 69퍼만큼 깎는데다가(사진은 벞디벞까먹음) 


추가적으로 2스로 클렌징까지 가능하며


2스 쓰고 나면 다음 라운드에 아군 전체에게 AP를 2.8만큼이나 주고 다른 좋은 버프까지 주는 특히 속성 덱에는 필수적인 1티어 지원기인 만큼 후사르 덱에도 필수적으로 들어감


단점은 너무 성능이 좋은 만큼 여러덱에 들어간다는 거랑 0턴잡게 해줘야된다는 점? 그거 빼고는 없는 듯

다만 엘라는 버프기인 2스를 턴마다 써야 하므로 발사대역할을 거의 수행할 수 없음 

그래서 추가로 발사대역할을 수행하는 전투원이 필요한데 이왕이면 전속 공격을 하는 전투원이 발사대이면 좋을 것임 그 조건을 만족하는게 바로 레이시임



레이시는 1스와 2스가 모두 전기속성이며 적중대상의 AP를 소소하게 깎는 능력이 있음

또한 5인 스쿼드에서 공격력 60퍼 치명타 20퍼 행동력 15퍼라는 좋은 자벞을 얻고 전기 저항이 증가된 아군과 같은 열에 위치한 아군에게 공행 버프를 주고 추가적으로 전깎도 하고 회피도 내려 딜러들의 적중컷을 낮추는 역할도 수행함

자체적으로 딜도 어느 정도 나오고 보호 무시 공격도 있으며 적에게는 디버프를 아군에게 버프를 주는 괜찮은 성능의 발사기라고 생각함


지원공격으로 나가는 후사르의 1스가 이동불가인 만큼 적이 침수가 되지 않더라고 추가 피해 조건도 달성하기 쉬우며 엘라가 아군 전체에게 전기 저항도 늘려주므로 2패시브 조건도 채울 수 있음

다만 레이시를 100프로로 써먹으려면 적에게 침수가 걸려야 하는데 침수 자체가 전기 속성 공격이랑 어울리므로 나머지 2자리 중 한자리는 침수요원이 들어가야 할 것 같음



현재 시점에서 좋은 침수요원은 레아와 트리어쩌구인데 두 명의 장단점이 다름


먼저 레아는 이 덱에 필요한 기동형이며 인접 기동형에게 전투 개시 AP와 행동력, 모든 속성 저항을 줄 수 있는 장점이 있으나

1스로 침수를 시키는데 상대 가운데 자리에 사붕이라든가 제너럴이라도 나오면 아무것도 못하고 대기해야 된다는 단점이 있음


다음으로 트리아이어는 승급 기준으로 전투 개시시에 바로 적 전체를 침수시키고 아군에게 행동력과 효저, 모든 속성 저항 증가를

 주고 치명타 시 피감 해제, 침수된 적에게 강화효과 해제, 50프로 확률로 행불까지 걸 수 있다는 장점이 있음

다만 이미 침수가 걸려있다면 대기를 하더라도 다시 침수가 걸리지 않아 침수가 풀리면 대기를 통해 다시 침수를 걸어야 하는데 이게 생각보다 쓰기 힘들고 무엇보다 기동형이 아니라는게 단점임


결과적으로 내가 선택한 이 덱의 침수 요원은 레아인데 레아가 기동형인 것도 있지만 전투 개시 AP 부여가 엘라가 0턴을 잡는데 생각보다 큰 도움을 주기에 레아를 선택했음


다만 레아는 1스와 2스 모두가 AP10 스킬이라 스킬을 자주 사용하지 못하고 앞에서 말했던 것처럼 반격이 있는 적이 5번 자리에 있다면 스킬을 사용할 수 없으므로 발사기로서는 좋지 못함


그렇다면 지금까지 덱에 들어간 전투원은 후사르, 엘라, 레이시, 레아인데 이중에 공격지원 발사대는 사실상 레이시 혼자인 셈이라 많이 부족해서 나머지 한자리는 발사대로서 성능이 괜찮아야함 

또한 아직까지 보호기가 들어가지 않았기 때문에 보호기 역할도 수행할 수 있어야 하는데 지금까지 덱에 들어간 전투원들이 탱커에게 받피감이나 유의미한 수준의 회피 버프를 주지 않기 때문에 자체적으로 생존 능력이 뛰어나야 하고 앞에서 언급을 했듯이 후사르를 지정보호 해야함


일단 발사대로서 가능한 기동형, 오비탈에서 어느정도 수준의 성능을 보유한 보호기는 뗑컨, 사라카엘, 알바크로스, 운디네, 블하, 하베트롯, 코코 정도가 있는데 이중에 운디네는 운디네 자신이 킬을 따야하는 조건이 있어 운디네를 위한 공격적인 서포팅이 필요한 보호기인데 이 덱에서는 이것이 부족하여 부적합하고, 블하는 회피탱으로서 준수한 성능이긴한데 뗑컨에 비해 아쉬우며 중파 아군에게 AP펌핑 능력은 좋지만 아군 전체 지정보호 하나를 믿고 가뜩이나 물몸인 기동형 아군들을 중파시키기엔 사실상 무리라 탈락

하베트롯은 고회피 아군에게 표식을 주는 서브탱커이지 메인탱커가 아니며 그렇다고 마키나와 머큐리를 쓰면서 후사르에게 고회피를 주면서 굴리기엔 티아멧 하위호환이라 메리트가 떨어짐 마지막으로 코코는 이 덱에서 쓴다면 받피감을 50을 얻게 되는데 앞서 말했 듯 아군들이 주는 받피감 버프가 없어 받피감이 애매하고 그렇다고 코코를 침수시켜줄 아군도 없으므로 피해최소화도 얻지 못하여 이 덱과 시너지가 부족함 


따라서 뗑컨, 사라카엘, 알바 3명이 이 덱의 탱커 후보인데 3명의 장단점은 다음과 같음


먼저 뗑컨은 1스가 AP6으로 저렴한 편이고 보호무시 공격이 있으며 자체적으로 행동력 버프가 30퍼까지 올라가 행동도 자주할 수 있어 1번 조건인 발사기로서 성능은 좋은 편임 또한 모든 전투원 중 자체적으로 얻는 회피 버프가 가장 크기에 2번째 조건도 만족하고 기동형 아군을 지정보호하여 3번 조건도 만족함 또한 이외에도 아군에게 공치행 버프를 주며 2스로 레이시 추가 피해 조건인 표식도 적에게 부여할 수 있다는 소소한 장점도 있음

다만 아군 보호 방식이 지정 보호 원툴이라는 것이 너무 큰 단점이며 AP 소모가 적은 1스는 사거리가 2라 후열까지 닿지 않으며 보호무시 공격인 2스는 범위기라 후사르의 지원공격이 원하는 적을 때린다는 보장이 없다는 아쉬움이 있음


다음으로 사라카엘은 액티브가 모두 전기 속성이라 이 덱에서 생각보다 딜이 잘 나오며 적에게 받피증 디버프를 걸어 줄 수 있음 또한 1스와 2스의 AP가 각각 8,9로 적은 편은 아니지만 피격 시 AP 1을 얻기에 AP 소모에 비해 자주 행동할 수 있고 보호무시 공격이 단일기라는 생각보다 큰 발사기로서의 장점이 있어 1번 조건을 만족함 또한 자체적으로 아주 높은 수치의 받피감을 얻을 수 있어 2번 조건도 만족하고 게다가 자체 표식도 있어 뗑컨과 다르게 공격이 셀 염려도 적음 또한 후사르를 지정보호 할 수 있어 3번 조건도 달성하고 이렇게 지정보호한 아군에게 생각보다 괜찮은 수치의 공행 버프까지 줄 수 있다는 장점이 있음 뗑컨처럼 적에게 표식을 부여한다는 사소한 장점도 있고

단점은 기본적으로 기동형이라 체력과 방어력이 낮아 받피감 무시 공격에 아주 취약함 또한 아군에게 주는 버프가 아쉬운 편임


마지막으로 알바, 알바는 사라카엘처럼 1스와 2스의 AP가 각각 8,9로 적은 편은 아니지만 전장끼면 공격 받을 시 AP 1을 얻기에 AP 소모에 비해선 자주 행동할 수 있고 2스가 전기 속성이고 침수 상태의 적에게 행불을 건다는 큰 장점이 있음 또한 자체적으로 괜찮은 수치의 받피감과 회피 버프가 있어 생존성도 준수하며 행열보호에 지정보호까지 있어 거의 아군 보호에서는 최고 수준임 게다가 대기 시 아군 전체에게 무적까지 걸어주는데 이게 공격이 새는 것도 막아주는 것 뿐 아니라 레아가 반격을 무시하고 침수를 걸 수 있다는 진짜 큰 장점도 있음 게다가 아군 AP주유에 공격력,적중,회피 버프까지 주는 왜 0티어 인지를 보여주는 전투원임

다만 기본적으로 보호무시 공격이 없으며 전장때문에 강제적으로 1회 대기까지 해야 하는데 이게 알바 AP를 0으로 만들어버려서 생각보다 알바가 자주 행동하기 힘들어 발사대로서는 구린편임 무엇보다도 아쉬운 건 이미 레아랑 엘라가 있는데 알바까지 쓸꺼면 걍 나머지 2자리 빙룡이랑 마키나 넣고 빙룡덱 쓰고말지 후사르 레이시 넣고 쓸 의미가 없다고 생각함 빙룡덱만큼 좋지도 않은데 차별화마저 안되면 너무 메리트가 떨어지니까ㅇㅇ



개인적으로 3명 중에 내가 선택한건 사라카엘인데 나머지 둘도 본인 취향따라 나쁘지않다고 생각함

어찌 됐든 5명을 모두 골랐고 나는 배치는 다음처럼 했음



버프 효율만 본다면 레이시를 2번에 놓는게 최고임 레이시가 레아 버프도 받고 후사르가 레이시 버프도 받게 되니까

근데도 저렇게 배치한 이유는 레이시를 2번에 두고 굴리니까 레아가 초코를 껴도 레이시랑 후사르보다 행동을 빨리 못하더라 그래서 어쩔 수 없이 레이시를 3번에 두긴 했는데 아쉽긴 함 뭔가 방법이 있을 것 같은데


어쨋든 이 배치로도 3-59까지는 힘들진 않게 밀어짐

근데 3-60은 해본건 아니지만 힘들지 않을까


뭐 긴 노잼글 읽어줘서 고맙고 후사르 패치도 했는데 관련 연구가 적어서 아쉬움에 적어봤음 이거보다 더 좋은 공략 나오면 좋겠네