요PD님 체제에서 밸런스 패치할때 자주 드러나는데

팀단위로 패치해야 운용이 쉽고 밸패도 쉬운건 알지만

그 패치를 진행하면서 범용성 자체를 지워버리는 경우가 많습니다


홍련 같은 경우에도 그러한 영향을 받아서

몽구스 팀과 같이 쓰지 않으면 성능이 떨어지는 상황입니다


1. 빙결 볼트

침수와 불가사리의 협동공격을 얻었습니다.

하지만 그 대가로 공격 3회 시 다음 라운드에

2스킬 효과를 얻는다는 효과를 잃어버렸습니다.


1스킬을 쓰는 경우가 거의 없기 때문에

솔직히 그걸 누가 신경쓰냐고 할 수 있지만

몽구스 입장에도 이 효과가 남아있는 것이 낫습니다.


침수 효과를 받는 것은 오로지 불가사리 한 명 뿐이지만

전장 장악 버프는 몽구스 모두가 영향을 받는데다가

홍련이 불가사리와 함께 전장을 휘젓고

그를 통해 전장을 장악했다는 컨셉도 잡을 수 있기 때문입니다.


오로지 불가사리와 시너지를 내기 보다는

홍련이 다른 부대와 쓸때도 효과를 볼 수 있고

몽구스와도 시너지를 낼 수 있다는 점에서 이 효과는 롤백해야합니다.


2. 전장 장악

사실상 '너프'를 먹은 사례로 볼 수 있습니다.

보호기를 넣으면 50%의 성능 상승을 볼 수 있지만,

기존보다 더 좋은 성능을 내려면 2기 이상의 보호기가 있어야합니다.


하지만 보호기를 1기 이상 쓰지 않는 보통의 공략에서는

기본 공격 상승 효과가 감소했고 방관은 3.5%가 감소했습니다.

보호기를 늘리기 보단 지원기가 중요한 라오 특성상 조합이 흔들릴 수 있습니다.


몽구스는 보호기가 많기 때문에 오히려 이득을 보지만

다른 조합은 기존에 잘 누리던 효과를 손해본다는 점에서

최소한, 보호기 1기를 갖췄을 경우 기존과 같은 효과를 볼 수 있게 수치 조정이 필요합니다.



3. 대 테러 지휘

라스트오리진은 다양한 조합을 짤 수 있는 게임입니다.

이 환경에서 부대 시너지는 부대와 같이 쓰면 더욱 좋습니다가 되어야하지,

부대랑 안쓰면 아무런 효과도 누릴 수 없다가 되면 안됩니다.

최소한 수치의 반은 주어져야 한다고 생각합니다.


4. 진압 대형 편성

라스트오리진에서 행, 열보호는 아주 강력한 효과입니다.

범위 공격에서 단 한 명만 보호할 수 있는 지정보호와 다르게

행보호와 열보호는 그 행, 열의 모두를 보호할 수 있기 때문입니다.


행구스 평가를 받기 싫어서인지 몽구스 기준으론 상향이라서

어차피 몽구스에는 행보호가 있으니 필요없다고 판단하셨는진 몰라도

부대 시너지는 부대와 같이 쓰면 더 좋습니다가 되어야하지

부대랑 안쓸 이유를 지워버리기 위해 존재하는게 아닙니다.


이건 누가 보더라도 너프나 다를게 없습니다.

행보호 롤백이 필요합니다.


5. 정밀 저격 지시

이 패시브가 좋은 부대 시너지의 예시라고 볼 수 있습니다.

기존 전투원이 누릴 수 있는 효과 범위는 오히려 좋아졌고,

몽구스 팀과 쓴다면 더 좋아지기 때문입니다.

이 패시브는 딱히 손댈 구석이 없습니다.




제발, 부대 시너지를 넣을거면 기존 효과는 남겨두라고

부대 시너지는 부대랑 같이 쓰면 더 좋습니다지

부대랑 안써? 독하다 독해 너프 더 해봐?가 되면 안된다고