알파처럼 체력 100% 이상 조건부로

저격 딜 증가 넣어줘도 괜찮을 거 같은데


캐릭이 저격수긴 해도 우리가 일반적으로 인식하는 저격수 딜을 뽑는 건 아니다 보니

컨셉이라도 따서

아직 적이 인지하지 못한 상태에서의 치명상을 노리는 걸로

한정적인 초탄 딜 증가 요소 줘도 괜찮지 않나 싶음


기본적으로 개체 당 1회의 기회이고, 선 타 치는 캐릭터도 아니라 모든 적에 가능한 게 아니니까 적을 선별할 필요도 생김

기존 체력 반비례 증가는 유지하고, 그냥 컨셉적 + @ 요소로 이런 거 있었으면 싶음


미호가 저격 스킬도 마무리 저격이고 지원 딜러라 앞에서 아군 날뛰는 걸 보조하는 그런 느낌인데

일반적인 저격도 할 수 있다는 느낌도 가질 수 있으면 좋겠음

발키리도 이런 거 있으면 좋겠고