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5-8. 아직은 좀 까마득하네.




1. 적합 전투원 & 적합 보너스     

적합은 백스테이지의 인원들. 용케도 이런 조합을 찾아서 만들어놨네.


특이한점은 5지역 출시일보다 올리비아 스타수어의 출시일이 1주일 빨랐음에도 적합에 잡히지는 않았다는건데, 추가하기 귀찮았던거일수도 있고 아직 풀리지도 않은 캐릭터를 적합에 내기 뭐했던거일수도 있고... 

다만 해당 층 적합인원은 굳이 재봉사 자매들을 데려가지 않아도 5인 구성이 가능한만큼 추가해놓는게 맞지 않았나 싶다. 아님 뭐 설정상 올리비아는 백스테이지 인원이 아닌갑지.


아무튼, 적합보너스는 이래저래 잘 쥐어준 편. 사거리 +2는 팔 짧은 애들이 많은 적합에 힘을 실어주고, 피해 최소화 1회는 유일한 탱커인 아자즈의 오점을 어느정도 커버해준다. 반격은 뭐 없는것보단 낫지 정도. 왜 두개로 나누어서 기술되어있는진 모르겠는데 아무튼.


  

적합인원은 자그마치 8인으로, 세명을 빼고 데려가면 된다. 빠진건 재봉사 자매와 럼버제인인데, 올리비아 없는 재봉사 자매들은 쓰기에 꼬운면이 있고 럼버제인은 해당 맵에서 제 역할을 하기 힘듦.




2. 편성  

스탯 좀 대충 찍혀있음.

배치는 요렇게. 우좌의 행동시 인접 버프가 에이미에게 들어가지 않는데, 해당 맵에 물칙G가 자주 나와서 어차피 버프 효율을 제대로 뽑아먹기 어렵다. 십자 버프라도 드씨에게 제대로 주라고 저따 놨음.


요새 자주 보는 드씨. 그래도 예전 한차례 개편도 받고 해서 출시 당시보단 나아졌네 싶다만... 웨이브 정리할때 답답한 상황이 생기는건 여전함.

그나마 다?행인건 빙룡급 덱이 아닌한 변소 환경을 공격 두어번에 쓸어담는 편성은 잘 없어서, 어차피 공격 여러번 해야되던 드씨도 엉겁결에 상황이 좀 나아졌다.


적합보너스의 사거리 +2로 고질적인 사거리 문제가 어느정도 해결이 됨. 링보로 사거리 +1 더찍어오면 2스 없이도 1스를 후열에 박을 수 있긴한데, 굳이 필요는 없더라.


오랜만에 보는 메리. 찾아보니까 4-2층에서 적합으로 보고 처음보는거네. 예전엔 여기저기 용병으로 정말 자주 쓰이던 캐릭터라는걸 생각해보면 위상이 많이 낮아지긴 했음... 구영전 당시 드씨 스쿼드에도 자주 기용되던 이력이 있다.


2스로 병종별 버프를 줌. 지원기 대상 주유는 효율이 너무 별로여서 어지간하면 쓸일이 없고, 보호기 대상 표식도 이젠 대안이 많아서 그닥 볼일은 없다. 공격기 대상 공뻥 정도가 봐줄만한데, 수치는 요새 기준으로 보면 그냥저냥이지만 2라운드 지속에 중첩이 되는 스킬이라 경쟁력이 있음.


그밖엔 본인 양옆 공격기에게 추가버프와, 기동/경장일 경우 무려 피감무시를 뿌린다. 숨만쉬어도 뿌리는 버프라는걸 감안하면 좋은 편이다만, 핵심인 피감무시가 이쪽에선 오히려 애매한편. 드씨는 활용할일이 잘없고 에이미는 어차피 피감무시 달고 있어서.


우좌와 함께 편성된 우좌맘. 전장은 적합보너스랑 충돌하는 면이 있어서 걍 송곳 끼는게 데미지 자체는 더 쎌수도 있음. 대경장 OS 껴와야 됨.


경장 편성의 스페셜리스트인데에 반해 해당 스쿼드엔 경장이 본인 포함 3명 뿐이다. 아쉽긴 한데 딱히 대안이 있는것도 아니라서 받아들이자.


애증의 아자즈. 딱히 위협적인 디벞이 있는건 아니라서 걍 행력 세팅해오셈.


고점이 높아서 그렇지 원래 불안한면이 많은 탱커이고, 말했듯 해당 층엔 물칙G가 나오기까지 해서 숭숭 뚫리지만 적합 보너스의 피해최소화로 어찌저찌 버텨진다.


엄마 따라온 우좌. 적합보너스의 사거리가 있으므로 굳이 링보로 사거리를 안챙겨줘도 되는데, 링크 해제기 하나 아끼려고 그냥 진행함. 딴거 찍혀 있어도 안바꿔도 된다.


강화불가는 상황에 따라 매우 강력한 유틸이고, 해당층도 그런면이 있음. 여차하면 우좌가 이걸 반격으로 날리는만큼 더더욱. 이게 강화불가로만 보자면 사거리도 훨씬길고 보호무시까지 붙어있는 오렌지가 있어서 경쟁력이 좀 밀리는데...


2스의 턴밀 또한 유용한 경우가 나온다. 이럼 기분 좋게 쓸 수 있지.




3. 웨이브 진행 

1웹. 시작부터 물칙G에 인트루더에 싸붕이에 지랄이 났다. 드씨는 2스로 저거너트나 찍어주셈. 인트루더 찍으면 이게 뭐가 꼬이는건지 철충들이 에이미보다 먼저 행동하더라고. 인트루더 피격시 주유가 AP20인 상황에서도 우선도를 갖게 해주는건지.

에이미는 물칙찍어서 잡아주면 됨. 대경장 안껴왔으면 안죽고, 럼버제인은 2스에 보호무시가 없어서 이게 안된다. 걘 메리 안끼고 있으면 행력이 느려서 AP 20 못채우기도 하고... 암습을 껴왔더라도 장비가 중장조준기로 고정되어야 해서 물칙이 잡힐지도 모르겠네.

다음 드씨 행동은 저거너트 찍어서 콰아아 먹여주면 됨. 2스 사용 시점에 사거리가 늘어나서 후열에 반격은 닿는데, 라오 시스템상 같은 라운드에 후열을 찍을 수는 없다. 보련이나 드씨 같은애들 굴릴때 이게 뼈 아픔. 좀 뭐같긴한데 고칠 생각 없는것같으니 어쩌겠나.

에이미도 2스로 인트루더 찍어서 잡아주면 된다.

2라. 에이미는 1스로 저거너트 막타를 쳐줌. 이래야 우좌가 싸붕이한테 1스를 먹일 수 있다.

아자즈는 2스 적당한데 깔아주고

우좌는 싸붕이에게 1스로 강화불가를 먹여주셈.

메리는 걍 겜끝날때까지 드씨한테 2스.

에이미 2타는 테스투도한테 딜이나 넣어놓자.

다음으로 드씨는 싸붕이에게 2스를 박고,

우좌도 2스를 써서 싸붕이 턴을 밀어주셈. 쟤가 2라에 턴을 잡긴 하는데 이거 먹이면 턴이 밀린다.

마지막으로 드씨는 테스투도나 빅칙 찍고 1스 날려주셈.  

아자즈는 대기할건데, 아자즈의 대기시 표식/피해 무효화의 조건인 <부품 확보> 버프가 골든 팩토리가 깔린채로 '라운드 시작시' 걸리는 방식이라 여기부터 탱커역할을 수행할 수는 없다. 일단 AP 모아놔야 다음 라운드에 한턴이라도 빨리 표식이 켜지므로 대기하는것. 크게 의미는 없다만.

이후엔 우좌 1스 강화불가만 꾸준히 먹여주면서 나머지 때려잡아주면 끝. 이런 상황에서 우좌는 싸붕이 담당일찐 수준이어서 정말 아무것도 못하게 만들 수 있다.


2웹. 물칙G가 없음. 메리 드씨에게 2스.

아자즈 골=든 팩토리 설치.

우좌는 대기하고, 드씨는 적당히 2스로 후열에 체력많은 적 찍어놓자. 여기선 팔랑스네.

에이미는 전열 테스투도에게 1스로 호감작을 해둠.

2라. 우좌 2스를 갈겨 피해무효화를 벗겨주자.

드씨는 콰아아아 날리고,

에이미는 아까 호감작해둔 테스투도 잡아주면 됨. 아자즈는 대기. 1라에 골든 팩토리를 깔아놨으니 여기선 바로 표식이 켜진다.

메리는 또 드씨한테 2스 꽂고, 우좌는 대기해서 AP 보존 해주자.

이전 라운드에 드씨가 66% 확률로 스펙터 타격이 가능한데, 맞았다면 죽음. 그럼 볼것도 없이 에이미로 드씨 스킬범위 밖을 정리해주고,

드씨로 콰아아 또 먹여서 나머지 처리해주면 된다.

잔반까지 처리하면 끝.

스펙터가 34%로 회피해서 살았다면, AP 모아놓은 우좌 2스로 또 보호막 벗기고 반복해주면 됨.

해당 라운드부턴 드씨도 스펙터 확정 타격이 가능하기 때문에 추가 변수는 없다. 굳이 드씨 적중 더찍어오라는 소리를 안했던 이유기도 하고.


마지막 3웹. 1웹과 거의 유사한 배치가 나오는데, 양산형 스펙터가 추가됨. 드씨는 2스를 인트루더에게 꽂아주자. 이럼 1웹에서 말했던것처럼 몇몇 철충이 에이미보다 선턴을 잡긴 하는데, 피해 무효화를 벗겨줄 필요가 있어서 어쩔 수 없음.

에이미는 1웹과 마찬가지로 물칙 따주고,

드씨 1스와 에이미 2스로 인트루더를 따 줌.

2라. 이전라운드에 행동하는 철충들이 누굴 건드리느냐에 따라서 상황이 좀 달라질 수는 있다.(반격)


드씨 체력이 씹창나있는 이유는 정액맨들한테 1스와 2스를 골고루 처맞아서인데, 터지지는 않으니까 괜찮다 싶음. 여기도 리트 여러번 해봤는데 후열 레기온 스나는 항상 우좌한테 1스썼다가 반격 강화불가 처맞더라고.


아무튼, 에이미는 타란툴라들이나 1스로 정리해주자.

우좌는 1웹과 마찬가지로 싸붕이에게 1스. 스펙터를 때리면 쟤가 싸지르는 효저때문에 해로운 효과인 우좌의 강화불가가 막힐 수 있음. 현재는 한대도 안때린 상태라 확정으로 들어간다.

그 다음엔 적당히 콰아아아를 먹여주면 됨. 스펙터가 처맞더라도 이미 우좌 강화불가가 들어간 상태라 상관없다. 아래 레기온은 이전 라운드에 우좌 강화불가 반격을 처맞아서, 스펙터 보호막을 얻지 못했기 때문에 같이 휩쓸려 죽음.

우좌는 남는 AP로 턴밀이나 함 먹이고,

(전장을 껴왔다면) 3행동이 가능한 에이미는 스펙터 찍어서 잡아주자. 에이미는 2라부터 확정타격이 가능함. 전장 안껴와서 못잡아도 유일한 대상인 싸붕이는 이미 강화불가를 처맞은 상태라 천천히 잡으면 되고.

이어서 3라에도 이지매 쳐주면 클리어.

그럼 하지마 콰아아아아




4. 클리어   

대래랜-



드씨랑 아자즈 분명 좋은 캐릭터들은 아닌데 쓸때마다 나름 재미는 있단 말이지. 둘 다 좀만 건드리면 꽤 좋은 캐릭터가 될 수 있을텐데...


나오는 철충들 이름만 들으면 꽤 험악한데, 크게 어렵지는 않다. 일단 가장 큰 위협이 되는 싸붕이의 하드 카운터 LRL이 있으니. 애초에 적들 스펙이 그렇게 높질 않아서. 물칙G 스펙 좀만 높았어도 꽤 짜증났겠네.



9층은 다음에 들고 오겠슴