모음집



5-9. 페이스를 쫓아가는 데스웅




1. 적합 전투원 & 적합 보너스 

적합은 10지의 걔네들. 참 어디서 창의적인 조합들을 잘도 찾아온다싶네. 그 카멜롯 익스프레스만 아녔어도 좋았을텐데.


기본적으로 스토리상 개빡푸시를 받고 있던 바르그 + 걔를 제압해야 하는 오르카의 최정예전력들의 구도였기 때문에, 전투원의 면면들이 꽤 화려한 편이다. 파워 제일 밀리는게 라비아타~바르그면 말 다했지 뭐.


적합보너스는 소소한편인데, 사거리 +1은 그런대로 맛있음. 행력 10%도 의미가 있고.




2. 편성   

배치는 요렇게. 샬럿이 요안나 보호범위 밖이지만, 바르그가 표식을 쌀거기때문에 괜찮음. 라비가 티아멧 버프 못받는게 좀 아쉽긴한데... 라비 장비를 바꾸고 5번으로 옮기면 되지만 보기가 안이뻐서 안했음.


-뱌-. 중파돼있는 이유는 표식 여러개 생겼을때 우선도를 얻기 위함인데, 안돼있는걸 해올 필요는 없음.


표식 싸개 절찬리에 영업중


그래도 여기선 나름 딜도 한다. 행력을 적절히 땡겨주면 0턴을 잡는데, 1라운드라서 재공격이 활성화되므로 데미지를 잘 뽑아냄. 킬캐치를 하기 쉬워서 스콜 하티 동시 발현도 쉬워지고.


-황-. 적합보너스덕분에 사거리 +1 줄필요는 없다만, 링크 해제기 아끼려고 안바꿨음. 딴거여도 안바꿔도 됨.


요안나에 대해서 오해를 하고 있던 점이 있었는데, 난 요안나 2스의 받피감이 3패의 받피감이랑 이름이 달라서 중첩될줄 알았더니 안되더라고. 뭐 그래도 막을건 다막긴 한다만.


해당 맵에선 철파르탄즈 올스타즈를 찍으므로 요안나가 완막까진 못하는데, 전장 장착시 기본 속저가 매우 높아져서 그래도 안정적으로는 버틴다. 효저도 높은애니까 한 백만년쯤 주면 철파르탄즈들이 뚫긴 뚫을듯.


미친련. 효저 두개는 껴주셈.


이전에 사용했던 스트라이커즈 적합에서도 느꼈던거지만, 계수가 정말 깡패는 깡패다. 25% 남짓한 방관으로도 헤드를 뚫어버리는 저력을 보임.


자체 방관도 높은 편인데, 정찰 보너스는 옛날 정찰스킬들이 으레 그렇듯 1웨이브에는 발동을 안함. 큰 상관은 없다만 이건 안고치려나 싶네.


ㅋㅋ라비. 송곳을 껴놓은건 티아멧이 헤드를 ㅈㄴ 손쉽게 발라먹는걸 보기전 판단이었는데, 딴거 껴와도 상관은 없음. 중화기용 조준경이라던지.


평타 두번 이상 친 상태로 라운드가 넘어가면 자체 풀방관이 된다. 이게 한번 완화는 된거다만, 이 스택제가 좀만 더 완화되면 파워가 많이 올라갈텐데 말야. 공격이 아니라 라운드 시작시 스택이 쌓인다던가, 2스가 스택소모를 안한다던가 하면 좋을텐데.


-샬-. 효저칩 하나(10강)는 필요할때가 있으니 껴오자.




3. 웨이브 진행  

1웹. 들어가자마자 티아멧이 헤드 방관디벞 저항했는지 확인해주셈. 일반효과인 -40%는 송곳으로 상쇄가 된다.

저항했다면 바로 티아멧 2스를 헤드에게 박는다.

샬럿은 레기온 잡고,

뱌루는 빨칙 하나 잡아주셈. 재공격까지 해서 한번에 잡힌다. 딜러들 적중은 3라운드까지의 빨칙을 확정타격 가능하도록 맞추어져 있음.

헤드가 죽었다면 나머지를 천천히 정리해나가면 된다. 아까 말했던것처럼 라비 스택 조건이 라운드개시였다면 여기서부터 트루뎀이 박힐텐데... 안되는건 안되는거니까 스택이나 차분히 쌓아주셈. 요안나가 든든히 버텨준다.

센츄는 반격날리니까 한번에 잡는게 좋은데, 어차피 뱌루 표식 갱신해줘야되니까 2스로 찍으면 빨칙이랑 같이 죽음.

3라운드에 남은 잔반도 마무리해주면 끝.

티아멧이 방관깎을 저항못했다면 (28.5%) 빌드가 조금 달라지는데

티아멧이 센츄를 잡고

샬럿과 뱌루는 기존과 똑같이 하면 됨.

2라운드에 티아멧 방관깎 저항이 확인된다면 헤드 따고 나머지 정리하면 된다. 저항못했다면 요안나 대기 클렌징으로 해제하고 따셈.


2라. 이번에는 방관 저항 여부 확인할 필요 없음. 티아멧은 테스투도 긁어두고,

샬럿은 빨칙런처 따냄.

뱌루는 테스투도 막타 쳐주자.

2라. 티아멧은 헤드에게 2스박으면 됨. 방관깎 저항 여부와 관계없이 죽인다. 미친련;

나머지는 뱌루 2스 갱신 정도만 신경쓰고 대강 찍어두셈.

3라에도 남은 잔반들 정리해주면 끝.

한가지 주의해둘건 샬럿 1스에 도발이 달려있다는건데, 여차하면 뱌루 표식을 씹고 샬럿한테 직접 공격이 날라올 수 있음. 샬럿이 확실하게 죽일 수 있는것만 찍던가, 2스로 확실하게 죽이던가(1스 한번은 눌렀어야 됨), 한번씩 요안나 2스 눌러두면 됨. 아님 한대 맞는다고 터지진 않으니까 대충 찍고 한번 맞은 순간부터 조심하던가.


마지막 3웹. 티아멧 저항 여부를 확인하고 헤드를 2스로 찍어주자(저항했다면). 그럼 이제 악수맨은 누가 따나요? 싶을 수 있겠지만 

티아멧 임팩트가 커서 그렇지 샬럿도 좆이 아닙니다. 2스로 찍어주셈.

치프틴은 뱌루로 잡자.

센츄들이 둘 다 반격을 날리는 모습을 볼 수 있는데, 샬럿은 효저칩 하나를 껴왔다면 절대 강화해제 안당하고, 뱌루는 자체 보호막으로 버팀.


만약 티아멧이 저항을 못했다면 2웹과 같이 2라에 따주면 됨.

이후로는 대강 찍어주자. 주의할건 샬럿 1스 도발 하나로 똑같음. 이 시점에선 샬럿 터져도 아무래도 상관없다만.

잔반까지 긁어먹으면 클리어.




4. 클리어   

대래랜-



티아멧은 저번 적합 쓸때도 느꼈지만 이걸 뚫어? 하는 상황을 뚫어내는 경우가 많네. 저번에도 2000 남짓한 공격력으로 비헤더한테 14만 박아내는거보고 손발이 달달 떨렸었는데... 그때는 머큐리를 끼고 있긴 했음.


아무튼 6층 이후로 평탄한 난이도의 층들이 이어지고 있다. 5층 단위로 좆같은 층을 끼워넣었다는 이론이 맞다면 다음층이 쿨타임 도는 시점인데... 좀 걱정되긴 하네.



10층은 다음에 들고 오겠슴